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プロフィール

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B氏
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非公開
自己紹介:
リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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6/20 ②

よっし仕事オワタ!久々に40時間連続勤務。
そういえば飯食おうと思いつつも忘れてたな。
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6/20

如何お過ごしでしょうか。
勿論、先日からそのまま嫌な感じに職場にいるのですよ。
今日はこのまま出勤体制突入となるのだろう。
なんて考えてたらふと思いついた。

夏は、夜。月の頃はさらなり。闇もなほ。
螢の多く飛び違ひたる。また、ただ一つ二つなど、ほのかにうち光りて行くもをかし。雨など降るもをかし。
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夏は夜であろうとも趣もない。満月が(職場の電灯的な意味で)輝いている頃はましてそうである。
トラブルで一寸先は闇である頃もそうである。
夜中に蛍(自動車的な意味で)が多く動き回るのも残業観が漂う趣がある。とはいってもたまに1台2台と仄かにライトを点しながら通っていくのも徹夜しているという趣がある。
(比喩的な意味で) 雨などが降っているのも、(もうすげー嫌な)趣がある。(偽訳・枕草子)
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6/19

トラブル発生キターーーーー
残業確定なのはともかくとして、忙しい(ただし今は待機時間)のにPCフリーズ連打ktkr!
キーボードクラッシャーの気持ちがマジでよく分かる。
【くれませんか?】【ファイル】【リレイズ】
猛烈にPC蹴り壊したい!
でも蹴ったら【天】【国】【こんにちは。】
1週間に2~3回はフリーズとかまじで勘弁しるこのHPのデスクトップPC。
俺の自作PCのほうが寄せ集めパーツなのに遥かにマシとは・・・
取りあえず、これは間違いなく終電さようならモード。

SO2やっと終盤

PSP版のSO2、1周目なのでノーマルモードでやってます。
とは言え、どうせ昔やったことはあるから内容は知っているし、自分が面倒だと思わない範囲で縛りを付けてやってる。
アイテムクリエーションは鑑定以外は覚えても使わない。
スーパー特技はみんなで鑑定だ!のみ。
修行・開眼は常時発動。
ピックポケットも当然封印。
闘技場も利用しない。
原則として属性無効装備は付けない。(半減まではOK、適当な装備が無効を含むものくらいしかない場合もOK)

まぁ、わき道に逸れず、シナリオだけおっていくだけ。
別に俺様umeeeとかそういう事を確認するのではなく、そのくらいにしておいたほうが歯ごたえがあるんじゃないかと思ったから。
それでも大して苦労することなく十賢者のいるラストダンジョンの中層あたりまできたんだけど・・・

うおーーーーーーーあっちーーーーーーーー!
戦闘開始直後で殆ど壊滅
うおーーーーーーーあっちーーーーーーーー!
うおーーーーーーーあっちーーーーーーーー!
全滅。

ミカエル&ハニエル戦になったら突然難易度上がりすぎワラタwww
それでも、PS版に比べるとフィールドが狭くなったりしていたり、スピキュールの使用頻度は下がっていて弱体しているらしい。
弱体しているらしいとは言え、流石に火耐性を全くつけなかったら余りにヤバイw
やっと面白くなってきたなぁ。

6/18

リンバス活動はテメナス西。
カンパニエバトルで3000ほど稼いだところでメンテ。NEXT9000/38000

ところで、花鳥風月NMの固定PTに参加することにした。
取りあえずルールの素案が出てきたので拝見させてもらった。
具体的なことは特に書かないけど、概要を書くと

・固定メンバー12人程度と、あとは手伝いを当てにした構成とする。
・複数アカ持ちの人を考慮したロットルールである。
・手伝いメンバーについても、それなりに納得できるよう配慮している。
・とは言え中の人の数で考慮しているので1アカの人でも2アカの人でも教授できる利益には差はなさそう。
・もし欲しいものを全て取得出来た場合、その後参加し続ける必要はなく、主催に連絡をすれば辞めても構わない。
・何らかの事情により活動に参加できなくなった場合でも、レア品を返却せよ、という事はない。
・トリガーのポイントは、可能な限り主催者と中心メンバーがポイントを稼いでくる。
・活動は原則3段階~4段階NM狙いのみとする。1段階~2段階目のNMは、正規の活動時間外に主催者+何人かで倒してくる。時々手伝ってくれればうれしい。
とはいえ、たまにはトリガー取得のためのポイント提供もして欲しい。

正直に感想を述べる。
あまりにも参加者に優しいルールだ。
これならば今回は一参加者となるであろう自分に取ってみればあまりに優遇されすぎで、主催者はもう少し欲を出しても文句言われないんじゃないかと。(特にトリガーの準備のあたり)
参加条件だけ見れば恐ろしいほどに条件がいい。

ちなみに主催者はサルベージとかでよく野良主催して結果を出している人物であり、それなりに信用できる。(説明がやや長いのが玉に瑕だけど、気に入らないと言うほどのレベルでもないし、説明が杜撰であることよりもよっぽどマシ。)
メンバーにはうちのサルLSの主力2人もいるし、参加する価値は大いにあると踏む。
と言うわけで、正式に活動に参加してみようと思っているのですよ。
勿論一参加者だからといってピクミンのままじゃお話にもならないので、可能な限りで協力をしていこう。

では未明のバージョンアップ内容を公式サイトで読んだ限りでの感想を。
【主な変更内容】

【追加や調整】
■チョコボサーキットにおいて、上級者向けの新たなオフィシャル
レースが追加されました。

>ぶっちゃけ上級者以前にどうでもいい。リソースは他にまわすべき。

■カンパニエバトルにおいて、戦況に応じて獣人血盟軍の戦力に行
われる補正が、一部緩和されました。

>予想通り。現状において獣人はやけに強い。アレはアレで悪いとは言わないけど、やるならNPCも強くしないとゲームとしては成り立たない。
ただ、ストーリー的にはあの強さは納得できるレベル。

■カンパニエopsにおいて、与えられる報酬の下限が引き上げら
れました。

>最初からそのくらい分かるだろう。OPSやる気失せるほど減らすなと。


【不具合の修正】(抜粋)
■本来「蹴撃+」であるはずの以下の装備品の性能が、「蹴撃効果
アップ」になっていた不具合が修正されました。
八卦脛巾/准拳士脛巾/正拳士脛巾/准錬士脛巾/
正錬士脛巾/准範士脛巾/正範士脛巾
※ヘルプメッセージの修正は、後日行う予定です。

>性能がどのように変わるかが気になる。
蹴撃+と効果アップの違いはなんなのか。ちなみに+の場合はメレーホーズ等に代表される発動確率が+x%アップと思われる。

■モンクのジョブアビリティ「猫足立ち」の効果時間中、魔法の再
詠唱時間と攻撃によって貯まるTPの量が正しくない不具合が修
正されました。

>知らなかった。修正後どうなるのかは知っておきたいけど、最近モンクの出番無し。