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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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6/25 裏ボスディン 両手剣と片手刀の証狙い

昨日は裏ボスディン。
終盤まで100バイン1枚と、誰も欲しがらない侍AF2しか出ないままで両手剣の証NMと、片手刀の証NMの征伐に向かいました。
で、両手剣証狙いのほうは・・・おお、3〜4回目の挑戦でついに両手剣の唯我独尊の証ドロップ。
暗黒の希望者1名が無事ゲット。これで来週か再来週にはデュナミスでスカージが見られることでしょう。。。
本人は残り1万枚がヤバイと言っていたので、通常エリアで見られる日はいつになるかまだ分かりませんが。
片手刀狙いのほうは、残念ながら格闘の証。射撃だったらセカンドでロットしてもいいかなぁwとか思ったけどね。
でも、もう流石に金策は面倒だわ。

その後時間が20分ほど残っていたので、海岸近くのオークなどを討伐。
そして、デュエルタバードがドロップ!
これで古参のタバード希望者には全部行き渡りました。
LSに参加するときに希望のジョブを1個指定して、そのジョブのレリックについては他のジョブ希望者より優先的にロットできるルールがある。
今回のドロップでやっと最初から赤で装備希望してた人全員に胴が回ったと言う事ですね。
これにより、デュエルタバードのロット権が、他のメンバー(後から赤が欲しくなった人)にも広がる事になり、新たな競争が始まります・・・

裏の話題はこんなところでした。
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■eは今年度中にはPS3対応ソフトを出さないらしい

表題の通り、PS3をプラットフォームとしたソフトについて、とうとう大手メーカーからも回避の姿勢が明らかに見えてきましたねぇ。
てか、来年度出すんだろうかねぇw
PS3の販売台数(出荷数じゃ意味が無い。)が国内だけでも数百万程度はいかないとFF13なんて儲からなさそうだねwハード持ってなかったらソフト買うわけないので、PS3が売れなかったらFF13もこける。
そうなったら■eもこける。

そうなると困るから■eは年内にはPS3のソフトは出さない。
⇒PS3欲しい人がいなくなる⇒他のメーカーも売れる見込みがないからPS3でソフト出さない⇒・・・

まさに負のスパイラルを地でいっていますw

これをいまさら脱却しようとするなら、余程の対応が必要となるだろう・・・ぶっちゃけ、回収不能覚悟で撤退するか、PS3をPS2より安価で売って、PS2をなくし、PS3で開発してくれるメーカーに対して助成金みたいな感じで援助してソフトウェアの爆発的充実を図るかってところですかねぇ。
といっても、金だけでは対応できないだろうなぁ。
PS3でソフトを作るだけの技術力や体力等がソフトウェアメーカーにあるかどうか。知らんけど。
しかも、既に発売して数ヶ月が経過してPS3は負けムード一色。
セガサターンのCMやってた頃が目に浮かびます。
いい勝負をしていた(ような記憶がある)セガサターンが、PSに押されて結局逆転できずに終わったように、PS3がその他の次世代機に押されて消えていくような気がします。

俺は、そもそもwiiやxbox、PS3に今のところ欲しいゲームなど1つとして存在していないので買うつもりは無いので、完全に状況が確定してから購入を考えることができそうだw
まぁ買うかわからんけど。

銀海1F西ルートのコツ

今回はピンポイントで銀海1F西ルートのNMを倒すときの、俺のコツを紹介。
勿論もっといい方法とかあるかもしれないけど、まぁ一例としてお読みください。

1F西ルートは、フォモルが6匹横に並んでいます。
別にヘイト連動タイプではありませんが、リンクは有りで、しかも狭い位置に並んでいるので確実にリンクします。
で、それまでの小部屋の敵に比べて強い事もあって、6匹同時に相手にするのは厄介です。
次の階層へのワープについても、フォモル6匹を倒さなければ扉のロックが解除されないので進めません。
かといって、囮を一人用意して、単純にもと来た道を戻るだけでは、タゲが切れたフォモルから順に本隊に絡んでいきます。
戦闘中にどんどん追加するとなると、対処に苦労してしまうかも。

ってことで、
うちでは囮役が部屋の西側から釣って、来た道を戻る&1匹釣り、本隊はロックされた扉の前まで走って戦闘にしてます。
扉に近いところで戦えば、HP感知の範囲外になるし、戻ってくる敵は大部屋の定位置で動きを止めるので、本隊には絡みません。
あとは、タゲが切れて戻ってくる敵を順に釣っていけばOK。
戦闘中にADDは発生しにくいので、多くても2〜3匹相手にするだけで済みます。

最後の6匹目を倒すときは、念の為にいったん部屋の西の通路まで戻ってから撃破。
NMがPOPしても即絡まれされないための対処です。
MP余裕が無い場合にやると、やたら強く感じることがあります。コンディションを整えてやればただの雑魚です。

リンク上等、絡んできても全部潰すw
とか言う対応が余裕で取れるなら何も言う事はありませんが、リンクが怖いので躊躇しているって方がいるなら、こういった対処をすれば少人数でも十分対応可能です。

もっと安全に行きたいなら、釣り役だけが南の部屋に移動し、他のメンバーは北の部屋に待機、タゲが一番最後に切れるフォモルだけ抜けばリンク無しでいけますが、時間は掛かると思います。

6/24 アルタユ器官取り

マーシーの威力が上がる属性ゴルゲットとして、
ソイルゴルゲット
アクアゴルゲット
スノーゴルゲット
シャドウゴルゲット

の4種があるみたいですが、持っているのはブリーズゴルゲット。
俺が扱うジョブでは、ソイルゴルゲットだけあれば、俺が多用するWSをほぼ網羅するみたい。
よく分からんままブリーズゴルゲットを作ったのは失敗だったなぁ。

と言う事で、シーフで希望出してても誘いのTELLは来なかったので、期間取りに変更。
ゾミト6、アーン4、ヨヴラ1が欲しい・・・ってことでやってみた。
ゾミトとアーンは余裕なんだけど、ヨヴラは2アカじゃ厄介だ・・・
魅了されたときにとっさに動けないし、ほうっておくとリジェネが来る。
シーフでガチでも一応削れはするので、何度かやれば倒せる気はするけど現状じゃ事故死はありそう。

と言うわけで、3アカだして黒黒赤で行ったんだけど、スリプルとグラ・バインド耐性がついちゃって残り2割で死亡。
多分中の人が3人いれば余裕もって倒せるんだけど、中の人一人じゃちょっと苦しいわ・・・

素直に手伝い頼むとするかな・・一人いるだけでずいぶん変わるはず。

シーフでメリポ

シーフでメリポ初と言う以前に、ファーストキャラでは初めて、通算でも3回目のメリポに行ってきました。

とりあえず、マンダウ持っていても、どのジョブも大してメリポは振っていないし、装備もしっかり整えてない感じなので、それほど大した活躍は出来ないかなぁと予想しての挑戦でした。

狩場はウルガランの山頂から1個下のところかな。
戦忍シ赤白詩でやって、最初の1時間半は戦と俺のシはほぼ同じ総ダメージで。数千くらいだけ俺が上だった感じ。
休憩を挟んで後半の1時間半は、俺のほうが1〜2万前後総ダメージが負けてたかな。
命中率は93.7%だったから、ほぼキャップなのでいいとして、問題点は不意打ちの成功率だなぁ。
1匹との戦闘中盤ではころころ背後が変わっていて、不意が失敗するケースが多発。
そのため、戦闘序盤の挑発の直後に不意マーシーを入れたりと、恐らくタゲが多少一人に張り付いているであろう状態を狙って対応したんだけど、シーフでまともに動くのも久しぶりだったり、集中力が落ちてきたせいもあって後半は不意失敗しまくり。
また、他の前衛の動き(タゲのとり方や立ち位置)にも大きく影響する(要するにシーフ本人以外の要因で効率が悪くなる場合がある)ので、やっぱりメリポジョブとしては二線級なのかなと思う。他のジョブは向きにかかわらずWS撃てばいいからね・・・

今回のケースでは、俺の装備でも不意マーシーは平均4桁のダメージが出たのに、不意が外れてただのマーシーになると400〜600くらいしか当たらなかった。
不意が無かったらダンスのほうが平均ダメージは強いようなので、実にもったいない。
通常攻撃の力については、挑発して殴ってる戦士からでも通常殴りだけでタゲを取れるだけの威力を出す場面もそこそこ見られたんだけどね・・・それだけじゃ戦には勝てないや。(今回の戦は斧+ジュワだったかな。よく覚えてない。)

あと、メリポは不意2段しか入ってなかったんだけど、不意打ち再使用可能まで@数秒のケースが多くて、TPの貯まりに不意打ちが追いつかないでイライラ。
不意打ちは、ソロで戦う場合にはリキャストに合わせてキッチリ使う事は殆ど無いと思うので後回しにしてたんだけど、そのツケは見事に返ってきたw
とりあえず、メリポの不意打ち5段にしてから他のメリポを考えよう。

俺はメインジョブが「○○」って明確に言えるようなのを持っていないので、どのジョブにも拘りが無いんだけど、せっかく遊べる要素が揃ってきたんだからしっかり鍛えないと。

と言っても、マンダウを持ったところでメリポPT以外ではシーフの戦闘面の出番なんて、俺の通常活動内容の中ではほぼ無いのは悩み所だなw
裏では釣り役だから殴りに参加する事自体が殆ど無い。
サルベージでも、基本的に釣り役なので、殴りたくても殴れない。
盾役になるにはHPが低め。
メリポでHPを80増やしたところでモンクに勝てる訳も無いので、HP振ろうと振るまいと盾にするには微妙だな。
多分やれるとは思うけど、モンクで行くほうがどう考えても楽。
モがいなくても忍がいるなら忍のほうが挑発もあるし。
どうやら自分のプレイスタイルでは、マンダウを振り回してヒャッホイするような場面はそんなに多くはなさそうです。(最初から分かってたことだけどね。)