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プロフィール

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B氏
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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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ねんざしたっぽ

昨日草野球いってきたときに、ちょっと足ひねったんだけど朝起きたらかなり腫れていた。 ちょっと歩くのもきつかったので病院へ。 三角靭帯とかいうをいためたらしい。 3~4週間くらいは走ったりはするなということらしいけど、骨折ではなくてよかったのかな。 ギプスとかも特に必要は無し。 ただ、今日は腫れてるので動かないで安静にしておけとさ。 有給休暇も消化し切れないほどには余っているし、今週は元々有給休暇の消化も予定していたので、休ませてもらう事に。
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週末ダイジェスト

侍:61⇒63へ
ナイズル:30層へ。
リンバス:Proto-Omega。残る希望はホマム胴x4、足x3。他はフリー。
ホマム希望者自体は7人程度だったと思うんだけど、胴と足だけがやたらでなかったせいでこんな感じ。
で、今回は胴手足と希望部位がしっかり出て進捗が進んだ。
足は俺がゲットできて、凄い今更感はあるんだけど、やっとホマムコンプリート!
4部位揃っていたのは1年以上前なんだけどね、残り1個を取るのに凄く時間かかった。

サルベージ(LS):
バフラウ2層扉+4層扉のフルタイム。
蜂は4匹、大鳥は2匹かな?どれもアイテムドロップのアイコンがでて
「おおおっ?」と思うんだけど・・・
木綿の巾着・・・
正直、あのがっかり感は相当。
慣れるまでは仕方ないけどね。

サルベージ(固定):
今回は第13回、14回目の活動。
どちらも銀海1、2層NM+ボス。
13回目は56分経過時にボス前着。族長山串の効果が残っていたので、スシに切り替えるまで休憩した後に開始。
結局それでも86分経過時点でボス撃破。
かなり慣れてきた感じ。でも、ドロップはバーブカフスとフレイジャーキン。
この組み合わせを凄く良く見る。

14回目は事故死が2回。
しかも自分の詩人、保険稼がなさ過ぎてボス時で一回死んだ後は74のまま戦闘。
そのせいもあるのかわからないけど、レジが多めでかなり厳しい戦闘に。
でも残り約5分のところで何とかクリア。
ココでやっと2個目の月数脛当ドロップ!
装備は2ndがもらえたので、ついに薄金脛当用の3部位が揃った。
これで2ndは以下が揃った。。

薄金:頭手足
スカ:頭(ただし打ち直していない)
マル:頭手胴脚
アレ:揃えていない

狙うは薄金コンプかなぁ。別にマル足は要らないし。

ところで、確か3回目の活動あたりから銀海を始めたはずなので、もう12回銀海ボスに挑んでいるようだ。
そのうち3回負けで、9回ボスには勝っているんだけど、薄金足が出たのは2回。
18個のドロップがランダムに5種類から重複アリで選ばれるとすると、既に3つ出ててもおかしくないような気がするんだけど、そうも行かないらしい。

海活動
Jailor of love。
17人で戦闘。これまで2時間を越える戦闘になっていたんだけど、60分で撃破。
強さ自体は昔と目に見えて変わった気はしなかった。
ただ、なんか精霊とか物理が効きにくく感じるような?見たいな感想はあった。
デモ実際は60分でクリアできているので、弱体化してるのは間違いないね。

abloluteのほうは、だめだwガチではちょっと倒せそうに無い。
暗黒クラポン部隊での撃破が一番の選択なのかなぁ。
正攻法での戦い方が見たいね。

レベルシンクで古代ペット狩り

侍61まであげた。
ここでレベルシンクを使って黒の装備のステータス上昇度合いを見直したところ、
モリガン胴が57のときにint+2だったのが+3になっていた。
どうも、レベルが60台になったことでステータス制限がやや緩和されたらしい。
そこで、装備を調整しなおしてフレア1撃で落とすペット狩りinビビキーを試すことにしてみた。

結果から言うと成功。
ただしレベル61において以下の点に注意。
HP減少はたやすいので、ソサリンの発動はさほど気にならない点は◎
WZぺタソス+1のint上昇量は int+2。打ち直し前のAFどころかシアークラウン+1にすら負ける。
ノーヴィオピアスの魔攻UPは0の様子。モリオンピアスでも使うべし。
ファントムタスラムは相変わらずintもMPも増加なし。使うならモリオンタスラムを。
ゴリ足はint+1。でもヒュムなら種族足がお勧め。

※ウサギを一撃で落とすためにこれを参考にすべし。
敵のint54 HP1232

とりあえずは、
INT101以上、モルダバ・ソサリンの魔攻発動、炎杖HQ必須。
これを覚えておけば間違いない。
レジと天候にはくれぐれも注意を。

とはいっても、どうも2人PTだと61でさえ200弱~300程度までしか経験値が入らない。
侍のような前衛ジョブを使ってこれをやるのは効率はよくないな。
白や召など、PTにいかなければ稼ぎが悪いジョブの相方として黒を出すのは十分ありだろう。
ただし、黒の保険やメリポ稼ぎも含めて考えるならば、二人分の効率になるので十分お得である。

マンダリク?


そういえばマンダリクスタッブのマンダリクってスペルがmandalicかな。
でも、そういう単語知らないんだよね。ただミシックの完成形がヴァジュラ(金剛杵)だからね。
たぶん曼陀羅のことだろう。

なんだかよくわからんことばっかりだけど、宗教における宇宙観を指し示す言葉とも書いてある。
だから、訳としては曼陀羅の一撃(小宇宙<コスモ>的な意味で)みたいな、そんな感じか。
ついに宇宙まで行っちゃいましたか。

それにしても、全然イメージがわかないな。
つーか、シーフでヴァジュラってのも意味がわからんのです。
忍者とか侍のほうがまだ話がわかる。(仏教とかにも言葉は伝わっているので日本にも影響がある。)



9/10 黒75装備でレベルシンク(57LV)にしてみた。

リンバスLSはSWへ。
新素材は出ず。

あと、レベル75の黒装備のままで、侍57のレベルシンク対象とし、レベル61~64のペットこうもりを一撃で沈められるかやってみたんだけど、だめだったw
天候に左右された可能性は高いんだけど、一撃で落とせなくて反対にぼこられて即死。

頭:WZぺタソス+1 INT4→INT1
首:ウガペン→効果なしっぽい
胴:モリ胴→INT+2
手:ゼニスミトン→MP変換無効、魔攻+不明
脚:ジェットサラウィル INT7からINT2へ
足:ゴリアードクロッグ INT4からINT0へ
腰:ぺ二テントロープ INT5からINT2へ
背:プリズムケープ INT3→INT2へ
耳:モルダバ これはそのまま
耳:ノーヴィオ 魔攻+不明
指:スノーリング INT5→INT3
指:ソサリン 潜在発動しない

ゼニスのMP変換が無効になったおかげで、装備を整えなおさなければレベル57での潜在発動が出来ない。
また、レベルシンク中の装備は、ステータスがマイナスのものはそのまま反映されると思っていたら、全てがそういうわけではないようだ。
チフィアスティングは、HP-25のはずなのに、全くHPが減らなかった。(攻撃力も増えなかった。)
その他は今のところHPは減るようだ。

また、スノーリングやダイアリングは57になるとINT+3。レベル54~の天才の指輪のINT+4に負けると言うのは実に心外だ。
ジェットサラウィルもINT+2。モリガン胴もINT+2。
ゴリ足の+4に至ってはまさかのINT増無し。スーパーごみくず装備と化す。ヒュムの種族装備(INT+3)が欠かせない感じだ。
ファントムタスラムもMP、INT共にMP増無し。存在自体意味不明に。
逆にB.ストラップ+1はINT1、フィロマスストールもINT+2など、装備可能レベルが制限下のレベルに近いものについては本来の性能に近いステータスを出していた模様。

それにしても、一部部位はその制限レベル帯におけるトップクラスのステータスブーストを保持するものもあるようなんだけど、指輪やケープなどは低レベルの装備(レッドケープ+1など)のほうが強くなったりするケースが多い模様。
野良でのレベリング程度なら使えるかもしれないけど、ペット狩りのようなレジられたりステータスの1差で生きるか死ぬかが変わるような場所では上位レベルの装備は危険極まりない。

見た目はまともで中身は低級の黒魔が今ここに誕生した!