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プロフィール

HN:
B氏
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非公開
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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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パレードゴルゲットブームらしいですよ。

B氏です。ここ二日間のアクセス数の推移を見てみたんだけどものすごい事になってます。

【最近1週間のアクセス推移】
09/27(Wed) 143 201 (12:35現在)
09/26(Tue) 298 516
09/25(Mon) 50 89
09/24(Sun) 27 60
09/23(Sat) 21 99
09/22(Fri) 34 67
09/21(Thr) 29 77
09/20(Wed) 37 65

そうです。月曜日からアクセス数が伸びていて、特に昨日は通常の6〜10倍のアクセス数になっています。
こんな寂れたブログがアクセスされてるのは何でかなぁ・・・まぁ心当たりはアレしかないですね。
そう「パレードゴルゲット」です。

ブログを訪れてくる方の検索ワードを見てみましょう。26日1日分の10位までの結果です。
1 パレードゴルゲット 42.4% 226
2 ゴブリンドリンク 17.8% 95
3 FF11 8.6% 46
4 ff11 4.3% 23
5 レシピ 1.8% 10
6 FF11 1.6% 9
7 場所 1.3% 7
8 FFXI 1.3% 7
9 トリガー 1.1% 6
10 ソロ 0.9% 5

明らかですね。実に60%の人が先のワードを検索してきています。
それはいいのですが、問題はここから。

日曜にTGSでレシピが晒された訳ですが、コレを使って呼び出すことの出来るNMについて。

?ほぼソロで倒せる。(ララバイも効くよ)
?恐らく15分POP
?POP地点は数箇所のうちからランダムで1箇所に沸くと思われる。
?パレードゴルゲット情報を知る人が増加傾向(それも現時点では急速に)
?100%ドロップではない。

軽くあげるとこの5つでしょうか。
ここから分かることを考えて見ます。

?と?の理由によって、約1時間あたりドロップするゴルゲットの総数は鯖ごとに多くても4個(即ゴブを倒したと仮定)
100%ドロップでは無いので、実際は1〜2個でしょう。
運よく戦闘できたとしても、ドロップするとは限らないので、何回も戦わなくてはならない場合も出てきます。
でも、?と?の理由によって、戦闘機会は非常に少なくなります。

つまり、ゴルゲット希望者>>戦闘出来る人となるのは明らかです。

まぁ、エクレアだからお金にはならないのでしばらくしたら希望者も減ってくるとは思いますが、今狙うならゴールデンタイムはさけるべきでしょう。
深夜早朝が狙い目です。

それが厳しいのであれば、できれば時間を置いて挑戦する事をオススメします。
分析は荒いですが、時間がないのでコレで失礼します。
ゲットしていない人はがんばってください・・・
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9/25 早朝パレードゴルゲット

少しご無沙汰気味のB氏です。

さて、時事的な話題をば。
先日東京ゲームショーなるものでFF11関連の情報として色々出されましたが、その中でも2002年からデータそのものは存在していたのに、実際にいつ開放されたかすら不明であったゴブリンドリンクのレシピについて、ほぼ明らかにされました。

このゴブリンドリンク、食品としての性能については知らないのでなんともいえませんが、とあるNMをPOPさせるのに必要なトリガーアイテムとなるのですよ。

そのNMがドロップするアイテムとは
「パレードゴルゲット 」
性能は・・・Rare Ex 防5 MP+10 潜在能力:リフレシュ Lv50〜 ナ暗

この潜在能力の発動条件は、自分は未確認なのですが、どうやらHPの85%75%以上の場合はMP1/3secのリフレが常時発動するタイプの模様です。(未確認・要検証)

これはかなりいけてるね。命中を首装備で補強するのは通例ですが、その分をトレードオフしてこのパレードゴルゲットをつけておけば、攻撃を殆ど受けないアタッカーである暗黒は常時その恩恵を受けられるので長期的視点に立つと非常に有効そうです。
また、ナイトもHPを高く保つように戦うのが普通なので、ほぼ常時リフレの恩恵にあずかることはできるでしょう。
ナイトは攻撃力面ではそれほど期待されていないのが実情なので、多少命中が下がってもMPが回復するのはいいかもしれません。

と言うわけで取りに行ってきました。
場所はムバル旧市街。
ドリンクのレシピやNMのPOP地点については、FF11wikiを見るといいと思います。
少なくとも25日0時ころの時点で書かれていた情報はすべて真でした。
POP地点も複数候補値がありますので注意!

強さは75のシで余裕。ゴブリンラッシュで空蝉が一気に消えたのが1回だけで、それ以外には問題なし。丁度くらいかな?

問題なのは取り合い。
情報を聞きつけて、それなりに多くの人が挑戦しにきているので、トリガーアイテムトレードポイントを探すのが非常に困難です。
NMを倒すと一定時間ポイントがPOPしない上にPOP地点の候補が複数あるので探し回るか、あたりをつけて張り込む必要があるのです。

で、自分は0時頃状況見に行ったのですが、数PTいたので放置して就寝。
5時くらいにおきて再挑戦してみたら30分後になんとかポイント発見w
作っておいたトリガートレードマクロで速攻呼び出して撃破!

100%ドロップじゃないみたいだけど、1回でゲットw
7個もドリンク作ったのになぁ(*´Д`*)
まぁいいや、今ならそれなりに高く売れそうだから残り売っちゃおうw
どう考えてもそのうち捨て値で売られるようになるだろうしね。

そうそう、合成材料のエルシモニュートは釣りスキル80必要だけど、ギルド桟橋のファノエニュートで代用できるよ。
ファノエニュートは釣りスキル0でもつれるから素材から集めたいならコレだね。
でも、ドリンク自体競売でもそれなりに安く手に入ると思うから、そのほうがいいかもね。

9/20

今日は1ヶ月半ぶりくらいのProto-Omega戦。

それほど危なげもなく10分少々で撃破!ドロップは・・・
眼が2個か・・・┐(´∀`)┌

権利者3人でロット勝負・・・・神ロットきたーw
というわけで一部では波平やら避雷針と言われ、性能も悪くはないけどなんとも評価しにくいホマムツッケットをゲット。

その後はクラスターENM燃ゆる高空をクリア、リヴェーヌワートもゲット・・・と言う普段の流れに加えて、2アカとも赤75になったことを踏まえ、マメットBC招かざる影も予定に加えることに。

と言うわけで今日はマメットBCについて書いてみます。

招かざる影
敵:マメット
特徴:BC挑戦者数が1〜2名の場合→1匹
3名→2匹
以後2名増えるごとに1匹増加で最大9匹。

格闘・両手槍・片手剣・両手棍の4つのモードがあり、一定時間で切り替わる。
両手棍モードのときはガ3系を多用する。サイレスが効いてしまえば脅威は低め。
片手剣は攻撃速度が速く、空蝉だけで回しきるのは難しめ。
両手槍・格闘は攻撃速度が遅く相手にしやすい。

攻略法
挑戦:赤/忍x2
開幕各種弱体魔法。
モードが格闘や両手槍など戦いやすい時にイエローリキッドを使い、一方の赤でガチ、一方の赤は離れて援護(理由は1stの赤のほうが各種戦闘スキルが高く、2ndは低いため効率よく役割を分担させる)

両手棍モードは即サイレス。何が何でもサイレス優先。サイレス利いたらガチでおk。
片手剣モードは即バインド。真龍脚を使って一気に距離をとる。
パウダーブーツなどでも代用可能。攻撃間隔が早いので、マラソンしてモード移行まで耐える。
格闘・両手槍モードは攻撃チャンス。空蝉を張替えながらガチで戦い、じわじわ削る。エン系も効果がある。

終盤近くなったら精霊で押して終了。

ってことでそこそこ無難にクリアできました。
サイレスは今回全部入りましたが、バインドはレジがかなり多く、通りにくい印象でした。ただし、絶対に無効と言うわけでもないので一度レジられたからといって諦めるのはもったいないし危険です。
その他各種弱体については、グラはレジられた。有効かは不明。その他ポイズン・パライズ・スロウは有効であることを確認。ブラインはレジられたので要確認。

ま、こんな感じですか。
注意点としては、このBFは死んだら経験値が減るので、無茶なゾンビアタックなどはリスクが非常に高いです。死なずに勝つことを前提でやらないと損していますよ。

9/18

9/18(月)は午前中に赤赤コンビで畳盾NMことGrationやってきました。
基本的には真龍脚を持ってる1stがポイズン2とバイオをいれながら走り回り、たまーにNMがバースト使うときに合わせて2ndで200%(マーシャルアネラス)スピリッツウィズイン⇒エリアチェンジで削りました。
残り1割になったところでジャイアンのMPが尽きたのか、魔法を全然使わなくなりかなり厳しかったですが、何とか削りきって勝利!

NQのヒッコリーシールドだったけど見事に畳盾もドロップ!
でも途中4回くらい死んじゃったし、何よりひるみまくりでストレスが溜まるのであんまりやりたくないなぁ。

夜に再びログイン。
裏LS活動でその日は裏ジュノ。
・・・シフAF足ドロップ⇒1stでロットイン!勝利!ゲット!
・・・赤AF脚ドロップ⇒2ndでロットイン!コールド負け(´∀`)
・・・赤AF脚ドロップ⇒2ndでロットイン!900!完勝!((((゜Д゜;))))

という訳でウマウマな一日でした。

9/17 赤75

今週は特に何かって記事がなかったので更新が滞っていましたが、
とりあえず週末にやったことでも書いておこう。

今週は赤のレベル上げを集中的にやって74、75ととんとん拍子にいきました!
特に17日昼間はいい感じのメリポPTに入れたので昼間だけで3万稼げて予想より早くレベルアップ。

これでとりあえず直近の目的だった赤75は達成。あとはサポ用の暗黒をあげないといけないけど、まぁサポ暗を必要とする場面はサポ白・黒に比べたらはるかに限定的なのでとりあえずはおいておこう。。。必要ならセカンドの赤だせばサポ暗できるしね。

さて、今後の目標は・・・・
長期的目標(半年〜1年):マンダウ取得・2ndの黒75計画
中期的目標(1〜2ヶ月):1stのサポ暗
短期的目標(1週〜1ヶ月):毎週200枚貨幣購入のための金策(具体的には毎週500万程度の金策)

・・・・毎週500万はきついw合成やってもNQばっかりでなかなか儲からないんだよねぇ。参った参った。ウガペンも値段下がっちゃったし。
今度は畳盾NMの撃破も考えるか・・・