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B氏
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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。 ブログ内検索カテゴリー最新記事(06/17)
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B氏の気まぐれFF11日記+1FF11関連ブログ。FC2から移行しました。リンクフリーPAGE | 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 | ADMIN | WRITE 2006.09.10 Sun 02:28:02 FF3 たまねぎ剣士げっと〜FF3なんだけど、オーディンを倒す前のデータで最新だった暗黒の洞窟クリア直後のセーブデータに戻って、そこから再挑戦。
FF3やる知り合いが近くにいないし、会社でやるのもアレなので、WI-FI通信が必要だ・・・ということで先週購入していたのですが、やり方がよくわからなかったので何もしていませんでした。でもこの機会にWI-FI通信を何度かやって隠しジョブになったたまねぎ剣士やその他ダンジョンも出現させよう・・・・ってことで通信。 とあるサイトの掲示板を利用して通信を何度かやって何とかゲットできました。 さて・・・このWI-FI。まぁ無線LANの通信のことと考えてもらってOKなんだけど、これをやる意味がわからん。 正直いって作業になるだけ。追加で通信用の機器買わないといけなくなるだけ無駄な出費にさせるような形。 ああいう無駄な隠し要素は、オフラインゲームでは排除すべきだと思います。ゲームとして無線を利用しながら戦ったりとかそういう形であればいいんだけど、隠し要素を出現させるためだけに、メールを何通か送信しなければならない、といった謎の縛りはまったく以って不要。 基本的にオフゲーでは、それ単体で可能な限り閉じたものにすべきなんじゃないかな・・・続編を購入した時に、前作のセーブデータがあると限定アイテムがもらえる、とかも好きじゃないなぁ。 とか思っててもやっちゃうんだよね。 それも問題だろうね。 PR 2006.09.09 Sat 12:07:06 第8回 ブログ解析記録 〜2006年8月〜8月の集計結果をば。
【集計期間】:2006年8月1日〜8月31日 【アクセス数】 年間アクセス数推移 ![]() 月間アクセス数推移 ![]() ユニークアクセス数:1002 前月比+337 FF3を記事にした結果、FF3発売後からアクセス数急増。 ビッグタイトルはアクセス数増加に直接つながりますね。 トータルアクセス数:2078 前月比+822 上述の通り。オフゲーの記事に対するアクセスが多いと思われること、オフゲーは関心が比較的早く薄れることからブログへのアクセス数の増加は一時的なものにとどまるでしょう。多分9月は同じかちょっと多いくらいになるのかな?減ってもおかしくないです。 ※前回まで年間と月間ととり間違えて表の名前を書いていましたので今回から修正します。 【アクセス元都道府県】 順 都道府県 アクセス グラフ 1 東京都 36 33.96% 2 大阪府 11 10.37% 3 埼玉県 8 7.54% 4 兵庫県 7 6.6% 5 千葉県 7 6.6% 6 京都府 6 5.66% 7 神奈川県 6 5.66% 8 愛知県 4 3.77% 9 新潟県 3 2.83% 10 福岡県 3 2.83% 11 秋田県 3 2.83% 考察:10位前後にしておきます。まぁ見たとおりです。 【サーチワード】 ワード編 (1単語ごと) 1 FF11 11.2% 125 2 FF3 6.4% 72 3 評価 5.7% 64 4 ff11 5.4% 61 5 ソロ 3.8% 43 6 ペット狩り 3.1% 35 7 ff3 2.5% 29 8 唇亡びて 1.9% 22 9 少人数 1.7% 20 10 黒 1.4% 16 11 FF11 1.4% 16 12 ff11 1.4% 16 13 黒ソロ 1.3% 15 14 攻略 1.1% 13 15 赤 1% 12 16 聖牛 0.9% 11 17 ENM 0.9% 11 18 FF3 0.9% 11 19 DS 0.9% 11 20 解析 0.8% 10 21 FFXI 0.8% 10 22 赤ソロ 0.8% 9 23 ハクタク 0.7% 8 24 燃ゆる高空 0.6% 7 25 飛竜の眷属 0.5% 6 26 帝龍降臨 0.5% 6 27 ds 0.5% 6 28 レヴランドメイル 0.4% 5 29 風と共に 0.4% 5 30 ペット 0.4% 5 31 日記 0.4% 5 フレーズ編 1 FF11 7.2% 41 2 FF3 評価 5.2% 30 3 ff11 3.3% 19 4 FF3 2.8% 16 5 FF11 ペット狩り 1.7% 10 6 ff3 評価 1.5% 9 7 FF3 評価 1.5% 9 8 ソロ 唇亡びて 1.4% 8 9 解析 聖牛 1% 6 10 ff11 ペット狩り 0.8% 5 11 ff3 0.8% 5 12 ペット狩り 0.8% 5 13 ff11 0.7% 4 14 DS FF3 評価 0.7% 4 15 黒ソロ 唇亡びて 0.7% 4 16 FF11 ハクタク戦 少人数 0.5% 3 17 FF3 かまえる 0.5% 3 18 ds ff3 評価 0.5% 3 19 帝龍降臨 0.5% 3 20 ff11 ペット狩り 0.5% 3 21 ff11 ソロ ペット狩り 0.5% 3 22 NW 少人数 0.5% 3 23 FF11 飛竜の眷属 0.5% 3 24 黒 唇亡びて 赤 0.5% 3 25 FF11 解析 聖牛 0.5% 3 26 DS ff3 評価 0.5% 3 27 Proto-Ultima 0.5% 3 考察 明らかにFF3の評価関連の検索によりアクセス増加しています。 また、ペット狩り関連のサーチが多くなっています。自分のブログではサポレベルまでのペット狩場は紹介していますが、それ以降ははっきり明示してる記事はほとんどなかったですね・・・ そのうち検討します。 個人的に気になったのは「NW 少人数」のワードでしょうか。 息が合う黒赤で、かつ最深部のベヒのところまできたときに残り40分程度あれば2名だけでKBを倒してクリアできます。30分だときついかな。2人だと火力とヒーリングの問題があるから。 【解像度】 1 1024 x 768 x 32bit 35.4% 327 2 1280 x 1024 x 32bit 34.8% 322 3 1024 x 768 x 16bit 8.8% 82 4 1024 x 768 x 24bit 2.8% 26 5 1280 x 800 x 32bit 2.4% 23 6 1600 x 1200 x 32bit 2.3% 22 7 1400 x 1050 x 32bit 2% 19 8 1280 x 1024 x 16bit 1.6% 15 9 1280 x 768 x 32bit 1.3% 12 10 1680 x 1050 x 32bit 1.3% 12 考察: このブログにアクセスしてくる人が利用するディスプレイの解像度です。 今月も1024x768が一位。 ディスプレイはまだまだ1024x768が主流のようですが・・・・ もう少し大きい解像度のディスプレイもかなり上位に食い込んでますね。 【訪問者数】 1 1回 567 56.58% 2 2回 82 8.18% 3 10-20回 50 4.99% 4 100回以上 36 3.59% 5 80-90回 36 3.59% 6 90-100回 33 3.29% 7 3回 32 3.19% 8 70-80回 25 2.49% 9 4回 22 2.19% 10 30-40回 20 1.99% 11 20-30回 19 1.89% 12 5回 18 1.79% 13 6回 15 1.49% 14 7回 13 1.29% 15 8回 10 0.99% 16 60-70回 9 0.89% 17 9回 9 0.89% 18 40-50回 3 0.29% 19 50-60回 3 0.29% 考察:先月に比べて一見さん率が6%ほど増加しています。(先月は50%程度) 原因は明らかで、FF3の記事を調べに来られた方が影響しています。もともとFF11用のブログなのに別のゲームの記事を書いたらそりゃ、検索に引っかかる範囲が広がって、ブログを訪れる人も増えますね。 まとめ 8月はこんな感じでした。 順調にブログは育っているようです。今のところ完全にネタ切れになる感じもしないのですが、更新頻度は10月までは多少減るのでその分の影響はありそうかな・・・ 以上。 2006.09.08 Fri 19:50:36 FF3 クリア!・・・FF3クリアしました・・・電車の中で・・・イヤホンなくしたまま・・・BGM聞こえません・・・そういえばオーディンもグングニル盗む前に倒しちゃったし・・・やり直すか・・・((((゜Д゜;))))
さて、とりあえずクリアしたところで評価してみませう。 基本的にそれほど不満はなしでした。ただ、中盤以降は敵が予想以上に弱くてぬるすぎだったなぁ。 エウレカもクリスタルタワーも全然たいしたことない。 やっぱり出現する敵最大数が3匹までだから全然怖くないのよね。 FC版は8匹程度まで出たし・・・ 例えば暗黒の洞窟を暗黒剣なしで突破とか昔はかなりきつかったけどDS版じゃ余裕。 あと、ボス倒すとHPMP全快も不満。クリスタルタワー〜ラストダンジョンまで1回だけストーリー上全快する以外にMP回復手段がエリクサーしかないあの厳しさが欠けてる。そこは非常に残念でした。 クリア後なんだけど、誰かと通信しないと最強のアイテムも隠しダンジョンもいけない仕様はちょっと勘弁してくれって感じ。 うちの同期でもやってるやつはいたはずだから聞いてみるかなぁ・・・ そうそう魔法について。 ホーリーとかフレア、メテオがどこかで見たようなエフェクト・・・ そうログインすれば見れるような・・・ メテオなんかほんとFF11そっくりw 2006.09.08 Fri 12:29:03 9/7 赤72キター9/7はリューサンのリーダーに誘われてバフラウでレベリング。
竜暗忍赤赤黒で エース2人しかも黒もかよw とか思ったのは否定できませんが、時給5000はいったのでとりあえず文句はありません。きっと優秀な構成なら2倍くらいいっただろうとは思うけど、当時サーチした限りではまともな構成作れなかったし、ソロでも時給4000程度がやっとと言う感じになってしまったしね。 PTの問題点はそれほどなかったけど強いて言えば釣りかな。 いかにタイミングよく釣るかって点ではもっと改善できた。 最初は暗が釣りしてたけど、途中から俺が釣り役にも参加。 それまで4チェ〜5チェが限界だったところが5〜7チェまで可能に。 それ以上はMPとかの兼ね合いでちょっと難しい感じでした。 ともあれ何とか16000ほど稼いでめでたく赤72に! ブルコタやガリスングローブともおさらばして黒で使ってるエラントに加えて先日ゲットしたデュエルグローブ装備w やっと高レベルの魔道士っぽくなってきましたよ。 次のレベルの73もお待ちかねの 真龍脚・ゼニスミトン・ブリザドIII開放です。 74は空蝉2開放 75はメリポ開放・サンダーIII開放 と1上がるだけで楽しみが増します。 早く75にしたいなぁw ブログもそろそろ8月のアクセス集計結果やENMの結果も出さないとな・・・・順次公開していくので、(見たい人がいるのかわかりませんが)お待ちください。 2006.09.06 Wed 12:38:21 9/5 赤レベリング・・・・最近は少し早く帰れるので、昨日はちょっとだけ早くログインして赤のレベリングいきました。20時頃に誘われたのに、狩りに出発したのは21時すぎ。
やれやれ。リーダーが忍とか白に拘りすぎるが余りに、他のジョブの希望者を誘わない。忍白の希望者もなかなか現れない。 結局1時間ほど無駄にしたあと狩りに何とかそろって出発。 でもね・・・1時間以上かけて忍狩狩赤白詩。ちょっと構成としてはそこまで強力とは言えない。挑発手段も1人しかいないし、リーダーは以前も組んだ事があるんだけどいつでもサポ戦バーサクウォークライの狩。 当然出発する頃には21時というゴールデンタイム。狩場には人が一杯でいまさらのこのこと同じ狩場にいけないのでウルガランへ。 そこでも狩場に苦慮して結局11時過ぎに解散。誘われてから3時間で7000弱の経験か・・・4チェしかいかないし。 ソロ狩場はぎりぎり71まで使えますが、その狩場でもレベル71で時給4000はいくぞ・・・ 場合によっては6チェーンとかもできるし。 ま、とりあえずリーダーは構成を考えるのは重要だけど、レベル上げを効率的に行う事を第1とした場合、何より重要なのは、PT構築の時間を含めたPT参加時間における獲得経験値の総量。 たとえ時給10000のPTで2時間狩りができたとしても、PT構築〜移動に1時間を要していたら、3時間で2万。実質時給7000弱です。 反対に、時給8000のPTで30分後から狩りを開始できていたら、上記条件で2.5時間狩りができて経験値は2万で同じ。 多分2時間連続で狩りとかも確実に出来る保証はないので、計算より経験値も多少へるだろうし、待たされる分のモチベーション等を考えれば個人的には後者のほうがいいです。 PTメンバーの動きとしても結局野良PTは殆ど信用できないね。経験上8〜9割くらいは期待した動きをしてくれない。 勿論、問題はその人が上手いかどうかもあるんだけど、それ以上に、野良だと息を合わせるのに時間が掛かる。スタイルが違うからそこでかみ合わなかったりするのが問題だね。 あと釣り役も。 狩サポ戦でデーモン釣ってこないでください。言っても聞かないリーダー素敵杉。 結局解散したあとクラスターENM(鱗取り)とマトンENM、ソロでペット狩りで女帝消費、ミラテテ使用を2時間でまわして 2500+2000+3000+1400=約9,000。 なんかPT組むより効率よく稼げるなw鱗も4個とれたし。 釣りタイミング然り、PT構成に掛かる時間にしかり、ソロ狩り然り・・・ 結局重要なのはスケジューリングなのよ。 この時間は何をする・・・次は何を・・・と想定しておかないから効率よく動けない。 1歩2歩先を見据えて動けるようになるのが勝利のコツなのです。 |