アクセスカウンターカレンダープロフィール
HN:
B氏
性別:
非公開
自己紹介:
リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。 ブログ内検索カテゴリー最新記事(06/17)
(06/15)
(06/14)
(06/12)
(06/11) アーカイブリンクフリーエリアなかのひと |
B氏の気まぐれFF11日記+1FF11関連ブログ。FC2から移行しました。リンクフリーPAGE | 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 | ADMIN | WRITE 2008.09.06 Sat 18:05:15 高校の同窓会というか飲み会じゃないか。と言うわけで、今日の夜、というかそろそろ高校時代の同級生(同じクラス)で飲み会なんだった。
(ちなみにうちは3年間クラス替えはない。) で、飲み会するのは3年振りくらいかな。 同じ野球部だった二人以外は久々に会うんだけど・・・ やばい。正直に言おう。 名前忘れてる奴がいる。 さっきまで卒業アルバムを引っ張り出してきて何とか男子の苗字は叩き込んだ。 が、女子については、今回の幹事+数人くらいしか当てられる気がしない。 (実は、高校入った当時も女子の名前覚えるのは半年くらいかかった覚えがある。) なんと言うか、試験当日になってから試験があった事を思い出したような気分だ。 まぁ、忘れてる人についてはその場で誰かが先に言ってくれるか、自分から名乗ってくれるのを待ちながら、話を合わせるのを基本にして、どうしても呼ばなければならない事態になったら素直に忘れましたサーセンと謝るしかあるまい。 変なところでプレッシャーを感じるな。 PR 2008.09.05 Fri 18:29:54 侍54→56普通の雑魚敵をターゲットにすると突弱点のいい狩場がないので、いつものように新市街でペット狩り。
こうもりは61~64くらいなので、何を倒しても経験値250。 ただ、精霊魔法とは違って物理攻撃は命中しない事があるので、4チェーン止まりが多い。 逆にうまくヒットするとペンタペンタで即終了する場合もあってムラがあるんだけど、黒でバースト使えば一撃で終わりなんだよなぁ。 ペット狩りをうまくまわしたいなら黒(次点で赤学)って感じ。 まあ、それでも54から56に上げて、サイドワインダーまで@1。 戻って競売を見てみるとアキンジペティ(ジャリダ胴のHQ)が売っていたので、ルイサンオーベールから乗り換え。 その他飛命ブースト装備を調達しなければ。一回弓侍をやってみたかったのですよ。PT組まないでやる分には誰にも迷惑かけないしね。 そういえば、俺は原則としてanonは出しません。anon出すと狩場の主張しづらいしね。 サチコメとかログアウトしちゃって消えちゃうから、レベルだけでも分かるようにしてます。 その影響か、ここ最近侍で上げてると誘いがかなり来ます。黒や学者でペット狩りしてたころはさほどPTの誘いtellはほっとんどこなかったんだけどなぁ。 でも、ぶっちゃけ一人でやってても悪くても時給5000は堅いし、好きなときに休めるからなぁ。 60くらいになってくると、PTで時給1万を超えるようなこともあったかもしれないけど、それはペット狩りでも同じこと。 結局、実施時の制限でPTメンバーを集める必要が無いPLのが個人的には楽なんだよね。 なので、やっぱり侍のレベル上げでもPT組んでません。 モンクも一回もほかの人と組まずに終わったし、侍もそうやってひっそりと75にする予定。 2008.09.04 Thu 18:38:22 ブログ20万アクセス突破!ブログを始めて2年9ヶ月ほどですか。
ついに20万アクセス突破です。 ブログの解析のデータでは先月越えていたようなんだけど、一応目に見えるカウンターの値では一昨日あたりに到達なのでこちらが20万になったところで記念して記事にする。 (解析とカウンターでは細かいところで数え方が違うっぽいね。) さて、この2年9ヶ月を振り返ってみる。 ブログ解析のデータを使ってグラフを作ったので、2008年8月までに20万超えてるけど気にしない。 【伸び悩む序盤】2006年初頭~2006年夏 始めてから半年くらいの間は、微増傾向ではあったものの月間で1000アクセスにも届かないのがざら。 今でもそうだけど、基本的に宣伝はしないという原則。何かの検索句がたまたま引っかかって閲覧されるような状況を想定していた。 そのような人の中で、価値を認めてもらえた結果アクセスが伸びれば良し、という考え方だね。 こちらから「ブログ作りましたー!見に来てください!」ってのも無しではないんだけど、このブログでは能動的に宣伝するのではなくて、「たまたま検索に引っかかったのを見てみたら意外に使えそうだったのでチェックするか。」って感じに、読み手のアクションをトリガーとするのを基本としたかったのですね。 おかげで、検索エンジンで引っかかるようになるまでの間は、ほとんどアクセスがない感じになっていたのですよ。 でも、記事の内容としては、今ではメジャーだけど、当時まださほど情報が広まっていなかったソロ・2アカで各ENMをクリアする方法や、多分今でもマイナー所のアポリオンNWの黒赤での安定したクリア方法、ウガペンNMの黒赤での倒し方など、それなりに使える記事はあったと思います。 (特に、ウガペンNMは慣れれば1時間程度で1戦くらい、アポリオンNWについても同じやり方で今年は1回も失敗がないレベルのやり方で、当時毎週500~1000万ギルくらい稼げた現実的金策方法の1つでした。 ウガペンや貨幣の価値が現在と違うので、当時完成を目指していたレリックに使う旧貨幣は、3万強~5万程度だったはず(2006年8月~12月頃のバザーからの平均購入価格は1週間毎にとってあるんだけど、それ以前のデータはないからあいまい。)なので、毎週200枚程度はこれで稼げた計算。 また、獣人古銭も2006年夏前なら1枚10万を超えていたはずで、アポリオンNWなら35枚前後は期待できるので、こちらも毎回300万以上稼げていたな。 もし、当時リアルタイムで自分の記事の内容を実行する人がいたのなら、継続さえしていれば翌年には無一文からでもレリックが作れただろうね。実際俺はそうやったし。 もちろん、古銭が1枚数千、ウガペンも数十万に下がってしまっている現状からすれば、もう効率のいい金策とは言えないので、今からそれをやっても無駄とは言わないけど小遣い稼ぎ程度にしかならないね。) 【伸び始め】2006年夏~2006年末 半年ほどして、夏頃かな。パレードゴルゲットの取得方法が公開されたのを記事にしたあたりから伸び率が上がった。 多分、パレゴル関連での検索エンジンで自分のブログへのヒットが少しあがってしまったので、それまでも上位の順位にリストが載ってしまって、ほかの人が閲覧する頻度があがったのが原因なのではないかと思ってる。 この頃は、記事の内容は以前とさほど変わらずかな。 ログインしても固定の活動以外はほぼすべて金策だったので、そんなに真新しい内容のものはなかったと思う。 【アクセス急増】2007年初頭~2007年秋 2006年末に実装されたサルベージ。 これまでのコンテンツ以上に参加条件の敷居が低い割りに、従来エリアのHNMの免罪品を超える装備までもが実装されたため、爆発的な人気になりましたね。実装当時は1回シャウトしただけで10人くらいからtellが来る感じ。 でも、従来のコンテンツと異なり、制限時間が厳しい、序盤は装備もアビも魔法も無し、最終的にも完全に開放できることは少ないというかつてない悪条件での戦闘を余儀なくされる内容。 表現は良くないですが上から目線的な書き方をしてしまうと、当時は装備品を取得したいがために主催をしたはいいけれども、ジョブ構成、インビュード開放順がおかしい、その場の指示が遅い、仕組みをさっぱり理解していない(または出回っている情報を知らない)、という感じで、なんでそのようなやり方をするのかさっぱり意味不明な上、何回やってもボスが倒せないとか言って原因を自覚していない人が多かった。 そんな中では、野良で参加しても大した成果は見込めないと判断し、当面は固定メンバーでLSを作ったほうが安定した活動が望める可能性が高いと判断した上で、まずはLSを作る前に難易度を測るためにリンバスLSメンの有志+知人+野良数人を集めて情報収集・ブログでの公開を開始。その後LS結成してからも得られた情報や、当時の攻略ルートの公開、戦術等をブログにも公開していましたね。 そのあたりの記事を書いていたら、どうもいくつかの掲示板やサイトにリンクが張られたり、サルベージ関連での検索が爆発的に増加しましたね。2007年は殆どサルベージの記事で埋まっているような気がします。 多分、この時に閲覧を継続し始めて頂けている方が増えたのだろうと思います。 ※あまりに筋の通らない考え方の主催等に対する不満等も記事にしたりなど、あまりマナーのよくない記事を書いてしまったことは、この年の反省点でしたね。書き方はもっと考慮すべきでした。ただし、~が悪いので○○すべき、というような悪い点を指摘した上で改善案を提示していたやり方自体は間違っていない自信はあります。 安定したLSと、崩壊したLS。双方の実態を知ることができた事は、サルベージに関する考察に深みをもたらしてくれました。 中の人の実力の重要性もそれなりに訴えることができたような気がします。 【アクセスの低下】2008年春頃 サルベージの攻略関連記事は、2007年の秋頃にはほぼ出尽くしてしまった関係上、大した内容の記事を書くことが減ってしまった。 結局日記ばっかりになっていてブログの価値も低下していた所に、以前使っていたFC2ブログで第3者による改ざんが横行。 ブログの安全性に懸案が生じたために、現在の忍者ブログに移行。 検索エンジンにも、また引っかからなくなってしまうなどの影響でアクセスが低下。 【横ばい】現在 移行後のブログも、検索エンジンに掛かってくるようになってアクセス数が多少戻った。 現在は、花鳥風月関連の記事が少しアクセス多いかな。 でも、これまでのNMと比較すると独特な動きをするNMは多いとはいえ、仕組みを冷静に見てみれば、殆ど特殊な応対は必要なく、これまでの応用でなんとでもできる敵が多いし、STEP1~2についていえば、スルーしてもいいNMがいるので普通にそんなにも役に立つ記事は提供できていないのが現状。 正直、金目のものが無いのでモチベーションがなかなかあがらないので、この辺の記事が充実することはちょっとないかもしれない。俺がソロとか2アカでNMを倒してくる理由は、金目のものか、有用なアイテムを独占してゲットするための即物的なものなので、必要がさほど無いならばやらないことが殆どですよ。 記事で書いていきそうなのは、まずはサルベージのハードモード、2アカx3人での挑戦関連ですかねえ。 自分は案外取ってない物多いしね。2アカつかってるから戦利品も分散しがちだし。 ということで、あんまり実のある記事は今のところ考え付かないけど、適当に書き散らしていくとします。 さて、30万アクセスはいつになるだろうね。 さっき、さっと作ったアクセスの累積をみると、意外なことに最近はアクセス数の増加傾向がほぼ一定であることがわかった。(とはいえ傾きは少し下降気味か。) この調子でいくと、来年の今頃には30万にいってるかもしれないね。 このままの状況が続けば、だけど。 2008.09.02 Tue 09:49:53 9/1 裏ザルカ黒モ獣が序盤に出て以降特にドロップ無し。
残念。 次のバージョンアップがいつなのかは知らないけれど、最近メンテは火曜日の未明に行われるから、もしかしたら今回がバージョンアップ前の最後の裏活動だったかもしれない。 来週あたりにバージョンアップで裏活動は休みとなって、再来週から新たなドロップを含む活動になるのかもしれないなぁと思ったり。 青かコの希望については、ポイント制を採用しないLSであるため、どうしようか検討中ではある。 とりあえず3ジョブについて事前に欲しい人がどれくらいいそうか数えた所、青が圧倒的多数。 時点でコルセア、からくりはうちのLSのネコが75なくらいかなと思っていたら、もう一人ほど居そうな感じ。 現状、 ①第一希望と決めたジョブについては、どのエリアいっても優先的にロットできるが、変更不可。 ②第一希望のレリックを取り終えているエリアでは第二希望可能。第二希望はある程度上がっていればどのジョブを選んでも良い。毎回希望を変えても良い。 ③第一希望を取り終えていなくても、競合多数などの理由でその回を第二希望としても良い。ただし、第二希望について優先等はしない。 ④高額貨幣は第二希望扱いとする。 まあこんな感じ。 現状のルールをそのまま踏襲すると、青かコは①の第一希望の変更不可の制約に引っかかるので、須らく第二希望にしなければならない。 とは言え、第二希望のデメリットは、誰でも好きなように希望できるから、装備が出来ないレベルとか、めったに青を使わないのに欲しがる人とかに先に渡ってしまう可能性等がある。 リダの意向としては、青かコ75の人(可能であればそのジョブを良く使う人)に使って欲しいということもあるので、まずは以下のようにルールを改正する予定の模様。 ・青かコについては、今までにレリックが投入される事自体は周知されていた事、ジョブ実装からレベル75にするだけの時間も十分あっただろうと考えられる事から、レベルが75(或いはレリックを装備できるくらいに高レベル)になっている希望者を優先する。 ・実装から一定期間内に上述のレベルに達し、かつ希望をリーダーに申請した人にロット権を優先する。(但し、該当者が複数の場合はその権利者の中でガチロットとする。) ・期間終了後、希望可能なレベルに達した場合、該当ジョブを希望できるが、その優先順位は下位になる。 (先に高レベルになっている人を、レリック実装を待っていた時間がより長い人とみなし、優先権を与えるという意味。) ・青かコのうち複数が75の場合、どれか1ジョブのみ選択できる。選択した以外のジョブは他者を優先する。 ・従来の第一希望・第二希望とは別枠として扱う。ただし、複数取得できそうな場合、そのロットインは良識に任せる。 (要するに1回の活動で一人だけ美味しい目に会うことはルール上咎めはしないが、出来ればみんな喜べるようにしようね。と言う暗黙の了解事項) こんな感じで進めそうな気配。 まあ、俺のように青かコを持たない人にとっては、青かコを持つ人に比べて別に美味しい目にあうでもないのですが、青かコを持たない人にも何かメリットを! みたいな事をあまり言ってしまうと混乱の元になるし、丸く収めるのも難しい所。 別に俺としては特に文句はないし、いいんじゃないかなと思うよ。 2008.09.01 Mon 13:48:07 今後の侍上げ予定やっと51になったところで、ソボロを使ってみると決して弱くはないもののいまいちインパクトが薄いのも事実。
WSがよわっちいのが実に難儀である。 やはりここをどうにかしなければ宝の持ち腐れだろう。 って思ってたらそういえば弓侍って手段があったんだった。 サイドワインダーは多分57くらいからの話になるので、それまでは現状どおりちまちま頑張るしかないだろうけど。 面白そうだし、この際色々やってみようかな。 ソボロ使わないでペンタ侍でもよさそうだ。 (モンク上げてた時も、壷・骨をターゲットとして弱点属性を突いてレベル上げしていた。侍であれば斬属性は弱点とする敵が殆ど居ないので、弱点の多い突属性がねらい目。) どうせPT組まないので、何やっても良いのが気楽でいいね。 経験値効率も別に悪くないし。 |