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B氏
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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。 ブログ内検索カテゴリー最新記事(06/17)
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B氏の気まぐれFF11日記+1FF11関連ブログ。FC2から移行しました。リンクフリーPAGE | 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 | ADMIN | WRITE 2006.11.30 Thu 10:52:20 11/29 光回線きたー昨日は申し込んであったFTTHの工事でした。
帰ったらルータの物理的な接続まで終わってあったので、 ネットワーク設定から開始。 ADSLのモデムは問答無用で外されていたのでこのままじゃログインもできないしね。 という訳で、ルータの設定を行い、まずはインターネット利用できるようにプロバイダから払い出されたIDなどを確認。 特に問題もなく利用可能になったんだけど、LAN内でアクセスできるようにしてある共有フォルダのアクセスが出来なくなってしまって、 原因を調べたらノートン先生が邪魔していた。 ここも見直して共有フォルダも使えるようにしてとりあえず完了かな。 今まで使ってたモデムは1台しかつなげなかったからHUB入れてたけど、 今回のブロードバンドルータは4台までつなげるようになっているので、HUBが余った。 このHUBを俺の部屋において、ノートPC用に1本空きを作ってしまおうと思ってますが、これはまた今度。 一通り作業終わったので光を堪能しようかなぁとか思うわけだけど、差し当たって何か高速な通信が必要な訳でもない・・・ でもやっぱり回線速度は気になるので試して見ました。 ADSLの時は4.5Mbpsくらいだったかな。 光はどうかな・・・・ を・・・40Mbpsきたーw ぶっちゃけマンションタイプはもっと遅いだろうと思ってました。 とりあえずめでたしめでたしか。 でもねぇ・・・こんなに高速でも便利になるかっつーとそうでもないような気がするw少し体感できるかもしれないけど、例えばFFであれば、白門が重いのはサービス提供側である■e側の問題で、別に自宅で利用している回線の速度がネックになっているわけじゃないしね。 PR 2006.11.29 Wed 12:45:43 そういえば明日はFF6発売日そうえいば明日11/30はFF6発売日ですね。
LVアップ時に装備してると魔力+2になるゾーナシーカーが出るまではなるべくティナは戦闘を控えてレベルを低く保っておき、ゾーナシーカーでたら優先してティナのレベルを上げて魔力MAX(127くらい)にし、ファイアで3000ダメ、ファイラで9999ダメ出したり、 唯一素早さが上がるオーディン出るまでロックのレベルを低くしてやたら行動が早いロックを作ったり、 力バカのマッシュを作ったりしたり、 アルテマウェポン二刀流乱れうち(ラスボス以前にも1本取れる上に、ラスボス戦でアルテマウェポンを盗むことができる。ラグナロクも盗める)で、ラスボス最終形態になった直後に一撃(八撃)撃破とか楽しんだものです。 今となっては、昔程やそれ以上にやりこむつもりは全くありませんが、久しぶりにやりたいので買おうかなあと思ってます。 FF5と6についてはピアノソロ用の楽譜も持っていて、今でもBGMの多くについてメロディを諳んじる事が出来るくらいなので結構楽しみだったりします。 まぁ元々ピアノが得意という訳ではなかったし、もう10年くらいはまともにピアノは弾いていないのでEnd Themeとか弾くのは無理だけど・・・ 久しぶりにちょろっと楽譜引っ張り出してこようかなぁ。 ※ところで新要素のリヴァイアサンとギルガメッシュってグラはVからの流用にしかみえね。特にリヴァイアサン。 2006.11.29 Wed 10:10:13 2アカで真面目に「三つの葛籠」通称ソロBCこと人印章50BC「三つの葛籠」というのはご存知の人も多いと思います。
名称聞いて判らなくても、ミミックBCと言えば多分「ああ、アレね」と思い出すでしょう。 ちなみに葛籠の読みは「つづら」です。 「くずかご」とか「ごみばこ」ではありません。 出るアイテムがゴミの場合もありますが。 勿論「葛藤」(=かっとう)でもありません。 さて、このミミックBC。 BC内においてある3つの箱のうち、どれか一つだけがあたりで、ハズレを引いてしまうとミミックが出てきます。 で、良くあるのはハズレが出たら即デジョンで逃げると言うものですが、そんな運任せなクリアを目指すなど無駄の極み。たとえ印章が溜まりにたまって処理に困る、と言う場合でも、やるからには勝ちを狙うのが男でしょう。 と言うことで、今回の目標は・・・ 「ミミックをガチで叩き潰してクリアする」 と言うことにしました。 勿論、ガチで叩き潰す条件として、野良で無駄に多人数で行くのであれば別のBC行くのと何も変わらくなってしまうので、「2アカでクリア」する事とします。 という訳で今回の構成はこちら。 【構成】 忍/赤 赤/白 【敵】 大きい箱のミミック (攻撃力が高くて攻撃間隔が長いらしいとか) 【戦術】 遁回し。 殴らない。←なんかガチっぽくないけど、一応マラソンもしないで戦うのでガチってことで。 【準備】 intブースト+回避ブースト まぁ、説明するまでもないんですが、一応説明を。 忍/赤でFCをつけて忍単体での空蝉のリキャストを早めつつ、更に2アカのヘイストで補強して回避能力を高めた上で、遁連発です。 回避は+30オーバー、intも装備品だけで+18にしておきました。 で、結果は・・・ 【1戦目】 準備を整え、緊張の面持ちで呪縛の術:壱で開始・・・ ・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・箱が消えた・・・ 当たりかよwwwwwwwww 戦闘無しでアスリン&リューサン指輪ゲット。 何だよw拍子抜けすぎww いくらなんでも、このままじゃ詰まらんと言う事で、先日のドーフェ兄弟で使いまくってしまった為、残り80枚しかない印章から50枚を出して再挑戦。 【2戦目】 またしても呪縛の術から開始・・・ 消えた・・・あたりか?と思ったら他の箱が消えただけででかい箱はミミックにw 【やったー!】←何故か外れて嬉しいw で、実際にやってみる・・・おお時間はちょっと掛かってるけど削れる削れるw という訳で順調に削って言ったのですが・・・・・ 残り2割まで削った所で、蝉切れた所でデストラップ発動。 スタン+毒状態で攻撃を食らい続けてしまい、奮闘むなしく死亡。 気を取り直してリレイズで復活してみた所、全滅後目の前でリレイズしてもノンアクの為襲ってこない事が判明。 序盤で失敗してもリカバリが効くことが判りました。 が、今回は最初の戦闘が途中までいい感じで終盤まで削っていたので、時間を消費してしまっており、衰弱復活後再開してましたが、時間が余り残っておらず、またしてもあと2割・・ってところで時間切れ。 失敗に終わってしまったとさ。 まぁ、失敗に終わったと言え、普通に8割削れたと言う事実を確認する事ができただけで収穫です。 元々忍じゃない上に遁回しに慣れていないのですが、慣れればコレは安定してやれそうです。 また50枚溜まったら挑戦してみようと思います。 【注意点】 ・弱体忍術(弱体魔法)はしっかり入れるべし。スロウよりは捕縄:弐にしましょう。遅延率が捕縄のほうがいいので。 →遁術あるんだから耐性低めた上で弱体忍術入れるべきだった。レジが散見された。 ・支援役の赤にもタゲがよく行った。 →忍/赤という特性上、挑発によるヘイト上昇手段が取れないのでケアルヘイトなどを考慮する必要がある。 →一部敵対装備に変更する、忍にケアルマクロを作っていなかったので、ちゃんとセカンドがタゲとってもケアルで回復してあげつつヘイトを稼ぐように工夫する。 (セカンドがタゲをとってしまう場合がある事については、盾役の分身消費が一時的に減る事と同義なので少々であれば取ってしまう事は悪くない。) ・デストラップ直前直後に被弾が多い。 →これは魔法ダメージは一律TP+5だったかと思いますが、これをしっかり考慮していなかったのがまずい。いつ頃TP技がきそうか判断する為にも、食らわした遁術の回数を数えておき、TP技の直前には空蝉が3〜4枚残っているようにする必要があります。 あとは、ハイポはいくつか持っておけばよかったかなぁ。初挑戦だったし。 2006.11.28 Tue 10:51:47 11/27 裏クフィムクリア!はい、裏クフィムいってきました。
1stでは既にクリア済みですが、2ndではクリアしていないので今回は2ndで参加。 クリア経験者もそこそこいるのでそんなに心配してませんでした。 ・・・とこう書くと何か悪い事があったような書き方になってしまいますが、残念ながらそうそうマズイ事態にはなりませんw 開始からわずか数分でサポートジョブ開放ポイント発見。 南回りで進軍し、獣使いクエのポイントで水エレとタコNMを撃破。 北上してデルクフ前を通過し、俺がスノールに絡まれて死亡orz 注意するように周知したのに自分が絡まれるミスorz その間に氷エレだかなんだかを倒してたと思います。(死んでたので見てない) その後、縄張り方面のゴブを撃破、続いてゴーレムNMを撃破。 デルクフ北の広場(普段かにとかジャイアンとかたこ焼きがうろついてる縄張りへの通路の手前辺りね。)を利用して戦闘。 問題なくボスのジャイアンも撃破してクリア完了っと。 出たアイテム: AF2:黒脚 劣化:赤足・戦足 アクセサリ:なし うーん少ないw まぁアクセサリ装備欲しいのはそんなにないのでクリアさえ出来ればいいのです。狩腰とか興味あるけど狩メインで動く事はまずないので・・・・赤腰もヒーリング能力が上がるけど、少人数で戦う場合は常に立ちながら戦うって事もあるし、ダメージ能力には直接関わらない。 そもそも赤に限って言えば、ヒーリングMPが上がるのは非常に魅力ではあるんだけど、そもそも立ちっぱなしで戦えるくらい余力を以って戦えるようにするのも重要なのです。 2006.11.27 Mon 14:03:38 ちょっと変わった出来事なんとなくセカンドキャラでクリアしてなかったクエストをクリアしようかな〜と情報収集のためにブログなどを回っていたら、何となく見た覚えのある名前が書いてあるブログが・・・見てみると同じ鯖のリアフレの奥さんのブログでしたw
ヴァナでは数回ほど会った事はあっても実際にはお会いした事はない方ですが、間接的にでも知っている方のブログを見つけられたのは結構面白いもんですねw 俺のブログは敢えて鯖名やキャラ名を伏せてる部分があり、あんまりそういう機会がないので特にそう思うのかも。 今の所、悪名高いとかいう訳でもないし(寧ろ無名)、そんなにあからさまに痛い事を書くつもりもない上に、日記を載せてるから良く知ってる人からみたらバレバレなので伏せないといけない理由はないんだけどね。 |