アクセスカウンターカレンダープロフィール
HN:
B氏
性別:
非公開
自己紹介:
リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。 ブログ内検索カテゴリー最新記事(06/17)
(06/15)
(06/14)
(06/12)
(06/11) アーカイブリンクフリーエリアなかのひと |
B氏の気まぐれFF11日記+1FF11関連ブログ。FC2から移行しました。リンクフリーPAGE | 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 | ADMIN | WRITE 2008.03.01 Sat 19:57:52 3/1 やっと薄金篭手完成20回超に渡り、アラパゴボスからの薄金手を狙った野良サルベージ。
やっと今回月数篭手がドロップ&確定。 たかが25装備と思って侮っていたら、毎週2回ほどの開催でまさか2ヶ月掛かるとは。 今回はオマケでエンリルコッルクもドロップ&フリーでゲット! こちらも3種揃った。 薄金篭手[両手]防20 命中+10 回避+10 モクシャ+5 カウンター+2 コンビネーション:ヘイスト+ Lv75〜 モ侍忍か(ER うーん、薄金手は案外命中上げるのが苦しいモンクにとってはなかなかの逸品。 回避+10よりも攻+10であれば言うこと無しとは思うけど、回避&カウンターブーストはモ盾で生きる。 今までは盾時にデナリ手で被ダメカットしてたけど、今後はこっちを主流で使うことになりそうだ。 @1個でコンプするレリック、 メレーグローブ[両手]防15 HP+3% 攻+16 モクシャ+4 チャクラ効果アップ2 Lv73〜 モ(ER これも欲しいとは思うんだけど、総合的には薄金手が有利のような気がする。 弱い相手で命中キャップするなら今使っている。 落人の篭手[両手]防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5 Lv34〜 モ侍忍 でいいしね。 マルドゥクダスタナ[両手]防20 MP+2% MND+6 CHR+6 リジェネ 敵対心-4 コンビネーション:ファストキャスト効果+ Lv75〜 白吟召(ER こちらは常時使うことはなさそう。まずは薄金手を作った後はアヌダブレットと素材を集めてマル胴を完成させ、その後で手の完成かな。 今後はどうしようかなぁ。 野良のリピーターもある程度獲得できたし、無理をしなければ結構やれるので手が届く範囲で何とかしていきたいところ。 アラパゴやってきてて、マッハコートやダイモスキュイラス狙いで長期間参加してくれてる人がいるんだけど、どちらもまだ出ていない。 こういった人たちにある程度報いるために、今の狙いを変更せず、まだ取れていないバーブピガッシュやフレイトラウザを狙うのもいいし、ボスはやめてモリガン頭を狙うのもいいかもしれない。 あとは、最近は自LSのほうでは1次希望の完成を狙いながら毎週4つの遺構を順に回っているので、銀海カードはそれなりに取れる。 これを利用してLSの予定を崩さないようにしてゼオルム遺構を募集してもいいかもなぁ。 (このあたり、今は自分がカードを纏めて収集してるので、希望者でフリーとするように変更して公平性を保つなども同時に考えなければならない。) まぁ、色々とやっていきたいところですね。 金策もしないといけないけどw PR 2008.02.29 Fri 14:38:45 バザーの利用例金策金策とサーチしてくる人は多いので、ならばこういった視点から資金を獲得する方法があるよ、と言う事くらいは紹介しよう。
これは直接的な金策方法では無いけれど、アイテムを現金化するという観点ですね。 【用意するもの】 ?バザーで売るもの(出来れば、バザーで積極的に売買されるもの) ?長時間ログインしており、「?」を積極的に転売するプレイヤー(仮にAとする。) 【場所】 バザーが積極的に展開されている場所(バタリアやロランなど鯖によって異なるらしい) 【やり方】 ?Aを探す。 ?Aが出品しているバザーの値段を確認。 ?Aが出品しているものと同じものが手元にある場合、わざとそれより若干値段を下げて設定する。 ?Aの近くで放置。 要するに、バザーで出品されている相場より安いものを探し、そのアイテムを買った値段より高く設定して自らバザーして販売するプレイヤーを利用した資金獲得手段です。 バザーを利用した転売行為(ここではAの取る行動)。こういうのを嫌う人は多いと思います。しかし、こういった行動に付随するメリット、デメリットを考えれば強ち忌避するものでもないと思うのですよ。 何故そう思うのか?これをどのように利用すればよいのか?メリットとデメリットは?といった点について今回は述べません。 説明もわかりにくいと思われるかもしれませんが、今回はこのレベルの表現に留めます。 それなりの規模の金策をするならば、この程度の情報からでもその方法がどういった意味を持つのか自分なりに分析・理解し、その有用性を自身の基準で判断出来なければならないと思うから。 2008.02.29 Fri 11:37:45 2/28公式サイトの更新きたと思ったらエッグハントの話か。
ぶっちゃけ誰もそんなものに期待していないので、このタイミングで公式サイトに出してこなくていいと思うよw せめて、次回バージョンアップの内容の一部も同タイミングで提示すべき。 先日のフェローの強化のような旧コンテンツの変更内容ではなく、アルタナに関したものでね。 今更フェローの仕様変更みたいな話をされても多くの人は興味ないだろうしさ。 さて、昨日は アットワ(エフト)⇒ヴァズ(珠)⇒ウルガラン(タウルス)⇒女帝分牛狩り エフトは青漆。 ヴァズもハズレ素材。 しかしタウルスは龍骨・ヘッジホッグボムと大当たりw 2000+3000+3500+5000くらいと地味に経験値も稼げてうまー。 そうだなぁ、次は久々にリヴェのクラスターENMとマメットでもやってくるかな。 地味にENMを使った金策なども再開しているのは、久々にソロや2アカで動く時のおさらいついでに稼げればいいカナと思っているのと、エンリルガンビスンをゲットできたから。 ちょとマル胴完成させたいんだよね。マル胴で取っていないのはバフラウの15装備なだけなので、素材さえ揃えば何とかなる。 マンダウ取ってからは金策を殆どしなくなってお金が無かったから、とりあえずは手軽な金策開始したと言う訳ですよ。 ENMだと自分が戦わないことには稼げないしね。ちょっとカンを取り戻すのにも向いてるし。 自分なりの新しい金策方法の確立を検討するにあたっては、何らかの敵を倒す事も想定されうる。 実際にそうなるかは知らないけど、準備できるならしておいたほうがいいからね。 ま、準備だけしても肝心の金策が見つからないかもしれないw それでも何かをするために事前にやれることを洗練していくのは損にはならない。 2008.02.28 Thu 14:27:00 教えてクレクレ【注意】
本文中の計算方法は、正しい(といわれている)計算式に則った方法で計算されていない為、誤った内容となっています。 従って、この内容自体は話1/10どころか間違っていると理解したうえで読み進めてください。 以下本文−−− アレス脚とったんだけど、竜で通常殴りに使うならホマム脚とどっちがいいと思うか? という質問を受けた。 アレスフランチャー Rare Ex 防35 HP+2% MP+2% STR+6 DEX+6 INT-3 MND-3 ダブルアタック+2% ホマムコッシャレ Rare Ex 防35 HP+26 MP+26 命中+3 ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3% Lv75〜 シナ暗竜青 りゅーさんは両手武器であるので、STR+6によりD値が1〜2、攻撃力は+4 DEX+6により命中は+4、クリティカル率がUP(どれほど上がるかは自分は良く知らない)となる。 ホマムはステータス的な面でのブーストは無く命中が+3のみであるため、HP、MPやヘイスト、DAを考慮しなければ完全にアレス脚が上。 そのため、DA+2%とヘイスト+3%で手数にどれほどの差があるかを調べてみて、その手数に殆ど差がないのならばアレス脚が優位になるであろうと考える。 ※自分は、正直言うとこういう計算に殆ど興味が無いので、話は1/10くらいで考えて読んで欲しい。 理論値を求めた所でそこに達するような人間なんて一握りいるかどうかも疑わしい世界において、比較困難なものを比較しようとすること自体に高い利益が得られるとは思えないから。 要するに好きにしる!という立場なのです。ブースト項目が全く同じで明らかに数値だけが違うならば、高いほう使えって言えるんだけどね。 今回は、脚を除いたヘイスト値が 頭:アスカル(4%) 手:ホマム(3%) 足:ホマム(3%) 腰:スウィフト(4%) の14%と仮定して考える。また、命中はどちらの場合もキャップに達しているものと仮定する。サポは戦以外。 ヘイスト0%、DA無しの場合に通常攻撃100回を標準とした場合、 ヘイスト14%、であれば同じ時間では114回となる。 ここで、ヘイスト3%のホマムを装備した場合にはヘイスト17%となるので117回となる。 ブルタルを使っていたらDA5%であるので、117回の攻撃に対して5%の確率でDAが発生したとしたら、期待されるDA回数は 117*0.05=5.85なので、標準に対して122〜123回の攻撃が発生する。 アレス脚とした場合は、ヘイスト値は14%なので114回。DA+2%で、ブルタルの5%にそのまま上乗せとしたら7%。 114*0.07=7.98あので、標準に対して121〜122回の攻撃が発生する。 んー? 前提では手数としては殆ど変わらないのかな? 手数1回に拘る人間がこの世にどれだけいるのかわからんが、ヘイスト0%時に100回攻撃する間に122〜123回攻撃しようが、121〜122回攻撃しようが手数の面では気にするほどの差が無いように思える。 ヘイスト0%と比べたら恐ろしいまでの差だけど。脚同士では気にするまでも無い差ということね。 手数について殆ど気にしなくていいとなれば、あとはステータスの差がいいほうをつければいい。 となると攻撃面ではアレス脚>ホマム脚となるのだろうか。 なんか適当にヘイストあるしホマム脚のがいいんじゃねwとかレスしちゃったけど、なんとなくアレス脚でいいような気がして来た。 まぁなんていうの? ほんと好みで選べばいいんじゃない?っていうレベルかと。 自分ならこうする!とか言う人が居たら教えてください。 多分質問してきた知人も俺のブログ知ってるはずなので、参考にしてくれるかもしれないです。 2008.02.28 Thu 12:57:25 どうでもいいはなしサンデーとマガジンの合併増刊号扱いの雑誌が出版される事になったそうで。
真実はいつも一つである事にじっちゃんの名にかけて絶望した! とか言う感じで毎回救われないブラックジョークの殺人事件解決のコミックを望みます。 なんて言っても、別に俺は雑誌買わないんで今何やってるのかとか全然判らんのだけどね。 いつ潰れてもおかしくないコンビニ(その後予想通り潰れた)でバイトしてた頃に客が居ない間に立ち読みしてただけだから。 雑誌名は日曜発売じゃないのにサンデーであること自体に違和感があるので、この際月曜発売にしてマガジン+サンデーでマンデーにすればよい。 ところで、絶望先生よりはかってに改蔵のほうが好きです。 |