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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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アルタナの神兵サウンドトラック買ったよ。

特に細かいことをどうこう言うわけじゃないけど感想でも。
今までは、やヴァナディールマーチなど、ログイン時に流れる曲がCDの1曲目になっていたんだけど、今回は勲章授与時のBGMから入ります。
カンパニエ関連を全くやってない人だと聞き覚えが無いかも。
アルタナの神兵ディスクをインストールしていても、過去に行くことが殆ど無い人というのが案外いるようなので、その他BGMもあんまり聞いた覚えが無いってのが多いかもしれない。

個人的なお勧めは6曲目のClash of Standardsかなぁ。
恐らく過去でのPT戦闘時のBGMだと思いますが、ぶっちゃけカンパニエバトル以外でPT戦闘したことが無いので良く分かりません。
過去に初めて行った時最初に発生するイベントでチョコボに乗った騎兵が出てくるシーンがあります(少なくとも過去バタリアに飛んだときはそうです。)が、あのシーンで流れる曲という印象が強い。
とりあえずアルタナ買ってみたけど進めてないという人であっても、過去に1度でも行ったときに聞いているはず。
緊迫したバトル曲といった感じでかなりいいんだよなぁ。
過去エリアでの狩りが全然メジャーじゃないのが非常に残念。

プロマシアエリア通常フィールドの戦闘曲も同様なんだけど、所謂死にエリアで流れるBGMって悪くないのに行く人が少ないから聞かれる機会が無いという・・・
もしかしたら過去エリアでも通常レベリングやメリポ可能ないい狩場があるのかもしれないけど、発売半年した今でもメジャーな狩場がない(もしくは広まっていない)のが何とももったいない。

その他としては、アトルガンの秘宝から3曲がボーナストラックとして挿入。
アトルガンのミッション終盤のBGMです。
3国ミッション~ジラート、プロマシアに連なるシナリオの歴史観が1万年を超えるシナリオが続いていた所で、アトルガンミッションはオーディンその他が出てくるというのに800年前の伝説という点で壮大っぽいのに壮大に感じられないのがややアレだけど、BGMはラスボスっぽいです。

全体として、過去世界のBGMはなじみが薄いものが多いので、もっと過去エリアがカンパニエバトル以外で賑わう工夫が欲しいですね。それによってBGMをもっと身近に感じられるようになればもっと面白いかも。
カンパニエバトルの仕様として、アライドタグをつけなければ、カンパニエバトル用のモンスターからの影響は受けにくいように出来ているので、カンパニエバトル中でもほかの事が出来る。
そこをうまく使ってほしいね。
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