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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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4/28 青魔道士やってみました

27日は、微妙に興味があった青魔道士をちょっとやってみる事に。

青魔道士は
一ケタ台でスロウ
10代以降で睡眠、バインド
40以降でへヴィ・・・
といったステータス異常を与える
ソロで有効な魔法を覚える事ができるようです。

自前で回復も出来るし、
WS+ブルーチェーン・ブルーバーストを使えば一人連携すら可能らしい。
正直これは強くなるジョブだと思います。(ただしまだそこまで成長してないので根拠はないです。)

とりあえず、2アカで動いているけど
1アカ目のほうはメリポPTに誘われるようなジョブがない事もあって
1アカ目で青を上げてみる事に。

3国のミッションは全てランク10にしたとはいえ、根っからのバス人なので当然バスからレベル上げ開始です。
前回青になった時は魔法習得無しでレベル4までいったので、
今回はレベルはまったり上げながら青魔法習得を目指します。

とりあえず最初に狙ったのは蜂・・・
1匹目:ファイナルスピア
2匹目:ファイナルスピア
3匹目:ファイナルスピア

Orz

気を取り直してミミズの土竜巻狙いに変更。
1匹目:土竜巻⇒土竜巻をラーニング

ククク。

もう少しレベルあげてから南グスタの西方の蜂を狙いながら花粉を覚える方針に変更。
レベルも6の後半になった所で無事に花粉習得成功。青魔法スキルは3くらいだったかも。

次に
食らうとウザイ球根のスプラウトスマック(スロウ効果)を狙います。
ここはレベル7のはじめ頃に習得。

そして次はメタルボディ狙い。
レベル8直前に習得。青魔法スキルは6くらいだったかな。

グスタの残りは鳥のヘルダイブと亀のヘッドバットがあるけど、
まだレベル低いから使用不可だし覚えるのも難しいだろう・・・と言う事でサンドリアに移動。

ロンフォについた時点で1時40分。メンテが2時からなので後20分弱で何か覚えてしまいたい・・・てことでとりあえずウサギ狩り。
この時点でレベルは8に上がっていたので、サンドリア前のウサギ殴らせて、15分ほどで習得。
そして時間切れとなるメンテ開始で終了。

今日青魔道士をやって思った事。まさにマーフィーの法則。
1.使って欲しい技はなかなか使ってくれない。
2.技を待ち続ける余りに瀕死になる。しかも技は違うのを撃つ。

気分はロマサガで見切り技閃き狙い。
ついでだったら青魔法も適正なレベルの敵が技を使った場合にランダムで電球がでて閃けばいいのに。
倒した後でもいいから、とりあえず電球希望w ピカーンが見たいぞ。

???ソードとか未鑑定アイテムだって昔スターオーシャンとかで同じ事してたんだし。
既に他作品のパクッたりしてるんだから、ロマサガっぽくすると面白いと思うんだけどねぇ。

おまけ
ビシージについて。
昨日まではビシージが発生しても、12匹VS500人とかいう凄まじい戦力差の為、
3分程度で終了という超絶的仕様だったんだけど、28日のメンテで改善されたらしいよ。
といっても
どうもメンテ後に敵の強さや数が調整されたっぽいんだけど、それでもまだまだらしい。
ぶっちゃけ
指揮官:獣人
幹部:獣人
ザコ:獣人
ペット:高防御力・精霊レジスト率高めに設定したKBみたいなデカくて強いのが1〜2匹(HPもHNMらしい高さで)
みたいな感じ希望。

KBとか出るだけで500人くらい壊滅的ダメージを与えられそうなんだけどねぇ。
HNMLSがビシージに参加していたとしても500人もいたら統率できなくてみんな勝手にガシガシ殴るからTPたまりまくってメテオ連射とかされて
阿鼻叫喚になるし、もちろん経験値も減らないからヒャッホイして楽しめそう。

獣人はその間に魔笛と五蛇将を狙って殺到する感じで。
気分はオープニングムービーのタブナジア戦のが理想かなぁ。
ただPS2のような今となってはスペックの低いクライアントの処理で問題が出ないような調整も必要だから
現状そうそう抜本的な変更はされない、というかできないだろうね。
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