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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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セカンド合成スキル上げ

ここのところ新しいことはあんまりしてないので、いい感じのネタもないので合成関連の日記をば。

最近は、セカンドで裁縫あるいは革細工のどちらかを育てようと思っていますが、改めて調べてみると、
どちらもサポに鍛冶・彫金・裁縫(革)と3種類はサポを上げておいたほうが色々なレシピに対応できて良いと判明した為、
革60にした後は、サポ用の彫金と鍛冶を上げています。

彫金はやっとミスリルインゴ→ミスリルリング→シルバーバングル→ゴールドインゴ→宝石リング(ミスリルリング使用)
とあげて55にする事ができたんだけど、ここから何を使ってあげるべきかというと、どれもそこそこコストが掛かる。
プラチナインゴットを作るにはコストとスキルのバランスが良くないのでもう少し上げないといけない。。。といっても金の髪飾りは赤字確定。
そこで見つけたのがハイドロクロー。
59までのレシピで、ミスリル板1、にかわ1、クロー1、炎のクリスタルと彫金目録にしては安めのレシピなのです。
しかもクローは鍛冶32のレシピ。鍛冶20代後半の自分にとっては赤字も抑えられるし彫金用の素材を作る時にも鍛冶スキルが上がる渡りに船のレシピ。
今週はこのレシピ+プラチナインゴで60にしたいと思います・・・

それにしても、1stキャラで上げ終わった合成カテゴリをもう一度上げるのはだるい・・・・
彫金60にしてしまえば、その他のカテゴリはそんなに大した労力には思わないだろうけど、昔やったことのある事をもう一度やるのはあんまり面白くないね。合成は材料揃えて座るだけだから。
あと、ゴールドインゴは競売で買うより作った方が高くつくし、60までは普通に競売で素材を集めると赤字確定レシピばっかり。38から55までで数百万くらい飛んでます。厳しい。
といっても彫金素材は素敵合成や掘り合成をすると時間が掛かりすぎるからやりたくないしねぇ・・・

【素敵合成について】
素敵合成は「素材を敵からゲットして合成」と言う意味ですが、合成スキル上げ時に、素敵合成以外はやらないと考えている人をたまーにみかけます。
でも、基本的に自分は素敵合成は非推奨です。
理由は明白。
・素敵合成は時間が掛かりすぎる
・掛ける時間の割りに儲けが少ない
この2点です。

素敵合成は、敵から素材をゲットしてくる事が前提である為、必ず黒字になります。お金使わないからね。でもよく考えて見ましょう。
自分自身の普段やっている金策の場合と比べて、素敵合成用の素材狩りの効率はどうですか?ここがポイントです。

普段の金策のほうが、素敵合成素材狩りよりも稼げる場合、
普段の金策で稼いだお金を原料費にした方が、かかるコストは増大していますが、それ以上に収入が増大する為、結果的にはコストパフォーマンスは向上します。

例えば、大羊のなめし革1Dが競売4万だったとして、これを素材狩りするとなると羊を何十匹も倒さないといけないわけですが、まぁ素材狩りの準備(現地合成の準備)も含めて1時間は掛かりそうな気がします。
この1時間を他の金策に使ったらもっと儲かったかもしれませんね。例えば、アトルガンの蜘蛛狩りとか。網は1個1万〜2万として、4個集めればそれで終了です。別に合成もする必要なく、競売に出すだけでいいのでこっちのほうが楽だし時間も掛からないでしょう。
勿論合成でHQ狙ったりすれば10分で10万ギル以上儲かるものが出来る場合もあります。こういった自分自身の金策方法との兼ね合いで考えて見ましょう。
また、判断基準としては、掛かる時間も考えましょう。(これもコストを考える為の尺度となります。)

素敵合成は所持金が減らないので儲かった気分(事実赤字は無い)になりますが、本当にそれが効率の良い手段なのか・・・それを考える事が必要です。

例外的に、素材狩りのほうが競売で買うより早く安く集めることができる場合ような場合も想定しときましょう。
お金があるのに競売にモノが出ないといった状況ではスキル上げが出来ないので、気長に待つか自前でとりにいく必要があります。
このとき、比較的ストレスなく素敵合成が楽しめる敵は・・・というとデカ羊でしょうか。デカ羊にトレハン2だと角とか毛皮をポロポロ落とすので、競売で買うより早いのです。
他にも同様の敵がいるかもしれません(例えば蜘蛛の網はアトルガン地方なら高確率ドロップする為、メジャーな金策手段となりつつあります。)状況に応じて素敵合成を行うか判断しましょう。
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