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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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世間での聖剣4の評価と自分の評価

まだ攻略も中盤なんですが、聖剣伝説4の評価をネットでちょっと見てみたら、結構悪評がありますね。
今までの聖剣伝説と違ってアクションゲームになってる事が一番の原因なんでしょう。
俺もかなり驚きましたが、そもそもゲーム性については、以前から「面白かったら儲けもの」と言っているように期待したら負けと思っていたので何のショックもありませんw

個人的に気になるのは世界観や音楽、ストーリーです。
ストーリーについては、マップの合間合間や章の最後に流れるムービーで語られていく事が多いのですが、それが端折り気味と言うかRPG的ではないのです。
形式とすれば仕掛けのない一般向けファンタジー風味のバイオハザード?
まぁ得てしてこういうタイプは設定は細かいのにそれがゲーム内で上手く描かれる事は少ないと思っているので、こらまたそんなモンだろうと思っていました。
そのストーリー。実戦闘は微妙でしたが、演出としてGB1のシャドウナイトを思わせるような敵との一騎打ちなど、聖剣1に似ていて懐かしさを感じさせてくれます。よって許容範囲内。

世界観や音楽については、個人的には文句なし。
音楽が落ち着いて聞けないのは問題かもしれませんが、それはゲーム性が原因かな。でもゲーム性については最初から期待など殆どしていないし、サントラを買うので問題なし。

みんなは過度に期待しすぎなのよw
今の■eにしたらよくやったって感じじゃないのかな。
電源つけた瞬間から謎のやる気減少事象が起こるFF12よりいいんじゃんw
という訳でゲームそのものを楽しみたい人については兎も角、聖剣伝説の世界観、特に聖剣1のものを楽しみたいというのならオススメですよ。
素材は相当良いものなのですよ。
多分俺は、一般的なゲームの楽しみ方とは少し違う所を楽しんでいるのでしょうね。

※あるレビューに、「聖剣1の印象が残っている人には受けがいいかもしれません」と書いていたのを見ました。
まさに同意。
個人的に聖剣伝説と言えば聖剣伝説1なのです。
つまり、聖剣伝説4は、聖剣伝説1(リメイク版である新約聖剣伝説は不明)を知っている事が大前提になりますね。
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