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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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新約買う気が無くなってきたw

新約聖剣伝説やろうかなと思ったんだけど、ちょっと調べてみたらやたら改悪されているという評価ばっかり。
買おうと思ったけどコレはかなり躊躇するなぁ・・・
例えば、敵のヒロインを狙う動機は・・・
旧:グランス公国のシャドウナイトがマナの木の力を得ようとし、マナの一族であるヒロインの力を利用しようとしている。
新:シャドウナイトがマナの一族を憎悪し、迫害している。

終盤のクライマックス直前
旧:主人公が手に入れた「さびたつるぎ」を、マナの女神(実はヒロインの母)が聖剣(エクスカリバー)として復活させてくれる。
聖剣伝説GB版ではこれが最強の武器となり、たいていの人はこの剣を装備してラスボスに挑むことになる。
新:エクスカリバーは出ない。

旧:チョコボが出てきて、命を掛けて主人公を助ける
新:チョコボなどいない。

もっと色々あるようだけど、なんだこれはw
終盤で、錆びたつるぎを最強の聖剣として復活させてくれるというイベントがなくなる意味がわからない。
聖剣2のラスボス戦のように、マナの剣と言う名前に直すとかなら十分アリだったのに。
武器を打ち直して強化できるシステムにしてしまったせいで、シナリオの都合で最強武器を与えるような仕様にできなくなったのでしょう。
それにしても、聖剣をまともに使えない聖剣伝説とは訳わからん。
チョコボもいい感じの役割を担っていたのに、新約ではそれに代わるものもないらしい。
ヒロインも旧作とキャラが違っているようです。
やる気が超絶的に萎えました。
むしろ携帯を買い換えて携帯版聖剣伝説をやろうかな。
あのシンプルなゲームシステムの中に、魅力的なストーリーが演出されていた聖剣伝説1を超える続編は期待できないのかもね。
ちなみに聖剣2以降も、戦闘システムが斬新で新鮮だったし好きですが、どう考えても魅力的なのは1。
たった6〜8時間程度でクリアできてしまう程度のボリュームでしたが、GBであそこまで遊べるとは思わなかった。
それにしても、何で昔のゲームのほうが面白いのが多いんだろう・・・
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