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リンバス・サルベージLSリーダーに加え、裏LSのリーダー代行。
FFの出来事を書いたり、気になった事の考察をしたりと、その時気が向いた事を書き連ねます。




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知人の裏LSで起こっている混乱

とある裏LSのルール事情など -知人編-でも書こうかと思ったんだけど
よく考えたらそんなに詳しく書けるわけないじゃん。
自分が入ってる訳でもないんだから知らないって。と言う事に後から気が付いた。

なので、こっちはざっくり書くにとどめましょう。

知人の裏LSはどうも以下のような状況らしいのです。
・リーダが引退したり復帰したりと権限委譲繰り返した結果誰がリーダか不明。
・HPあるのに殆ど活用せずにその場発言その場議論で、突然ルールが変更されたりする事がある。
・ポイント制だがポイントの状況について更新されていないので、状況が把握できない。
・事前希望制だがその場での希望が声の大きさで通る


管理者(多分リーダー)が把握しているポイントと、参加者が把握している自身のポイントに差異がある。
→掲示板等があるが誰も利用していないので、活動日になってから話が出て突入に時間が掛かる。
→そもそもつき合わせて確認できるように情報公開されていないのもダメ。

どうも先日の青コか実装後に、追加ルール案が出て、正式な決定をしていないのに参加者がなし崩しにそのルールに載り始めたらしいのです。
→実際に新実装分のAF2が出た際に、従来ルールのロット権利者と、未決定にも拘らず動き始めてしまったルールで出現したロット権利者で合意が取れず、そのAF2が流れてしまう事態に。

フリーでロットイン可能な装備については縛りは無かったのに、参加者の一人が2個目を取得しそうな気配になった途端に突然、リーダーが1回の活動で2個以上の取得は辞めよう的な発言をする。
→参加者反発で一時攻略中断

と言うわけで、ルール改正について場当たり的な対応したり、必要な情報公開がされていないなど、凄い状況になっている様子。
リーダーとしての権限が一体誰に渡ったか不明瞭な状態で、元リーダーがリーダーとしての発言をしたり、現リーダーっぽい人がリーダーとしての発言が出来なかったりもしているらしい。

うーん、大変ですねぇ・・・
上述の事象はひとえにリーダーの資質とルール上の問題の2種があるのかな。

まずルール上の問題から言えば、ポイント制度。
ポイント制の肝は管理者側がその情報を正当に管理し、等しく公開する事が前提。
そうでなければ正しく公開されているかについて参加者側で確認できないし、ポイントの取得状況ではその消費を控える場面も出てくるだろう。
この管理が出来ていない以上、そのLSでのポイント制は既に破綻していると言える。
整合性の取れない箇所を管理者の判断で適当につくろいながら動かしているのが現状の様子。

リーダーの資質も問題だねぇ。
突然ルール変更を試みるとかもうね。
場当たり的な判断でルール変更なんて普通に考えてありえない。
参加者の意見を全て丸呑みってのもありえないから、全員の合意を必ずしも取らなければならない訳じゃないけど、相応の手続きは用意すべきだね。


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